2023年1月3日
2022 年、Twitter で行われた全 5 回の開発者によるテイクオーバーから、ビジュアルエフェクト(VFX)からエディターに関する一般的なアドバイスまで、最高のヒントを厳選して紹介します。
2022年12月27日
コミュニティでその時々で作られているものすべてを把握するのは難しいかもしれません。それは皆さんはもちろん、私たちにとってもそうです。2022 年の Made with Unity ゲームのハイライトを、ゆったりとした気分でお楽しみください。
2022年12月22日
皆さんのプロジェクトをサポートするトップレベルのツールやスターターパックをご紹介します。ゲーム開発のエキスパートも、これから始める人も、今すぐ使える無料のアセットの数々をチェックしてみてください。
2022年12月14日
Unity の Growth Masters シリーズをご紹介します。このシリーズでは、独自の視点と専門知識を紹介するインタビューを通じて、アプリの成長にたゆまぬ努力を続けるモバイルマーケターのコミュニティに光を当てます。
2022年12月13日
@AssetStore Twitter で公開された「#UnityTips」の中から、ゲーム開発者向けにこの 1 年間で最も実践的なヒントをご紹介します。
2022年12月13日
『Telling Lies』や『Her Story』のクリエイターである Half Mermaid 社の Sam Barlow 氏が、高い評価を受けている最新のビデオベースゲーム『IMMORTALITY』 のマッチカットのメカニズムをどのように作ったかを解説します。
2022年12月7日
Unity の Games Focus シリーズの最終回に寄せて、Ralph Hauwert がこれまでのシリーズの振り返りと、Unite 2022 の感想を語ります。
2022年12月1日
2022 年 11 月のハイライトのまとめを読み、Unity コミュニティが作り出している(そして達成していく)あらゆるものを追いかけましょう。
2022年11月29日
Unity と Metaは、教育関係者や教育機関が VR への障壁を克服する支援をするため、どのように障壁を取り除き、公平性を守るために働いているのかをご覧ください。
2022年11月28日
クリエイティブスタジオ Love Death Design の共同設立者であり、クリエイティブテクノロジストの Cat Ross 氏から、近日公開予定の没入型 VR ドキュメンタリーや、社会変革の道筋をつける手段としてのアートをどのように活用しているかについて聞いてみましょう。
2022年11月21日
Unity が 8 月に行ったインディーゲーム開発のイノベーションに関するラウンドテーブルの質疑応答のフォローアップで、Yves Hohler 氏(Broken Arms Games 社)と Réjon Taylor-Foster 氏(Soft Not Weak 社)がインディーゲーム開発者としてやっていくことについての議論を行いました。
2022年10月26日
今回のブログは、2023 年以降の製品開発の主要な取り組みについて紹介する Unity の Games Focus シリーズの第 6 回です。このブログでは、Unity のエンジニアが皆さんのフィードバックをどのように優先順位づけして、どのように製品の開発に取り入れているかをお伝えします。