2023年3月31日
在GDC 2023上的开发者们都问了哪些问题?本文总结了展会现场最值得关注的几个话题——以及相关资源,包括渲染毛发、最大化多人游戏规模等等。
2022年10月26日
This is the sixth installation of Unity's Games Focus series, which highlights key product development initiatives for 2023 and beyond. In this blog, we cover how our engineers prioritize and integrate your feedback into product development.
2022年9月19日
为了帮助你成功提交资产,并迅速将其发布到资源商店,我们在本文中收录了十条关于成功提交资产(易被忽视)的要点。
2022年9月16日
上个月,几名开发者通过@DigitalTwin推特账号与大家分享了他们在使用Unity的过程中总结的许多经验技巧。让我们来看看有哪些精彩内容。
2022年9月9日
我们推出了全新的博客系列:游戏聚焦(Game Focus)。在系列第一篇博文里,我们将介绍Unity在当下、明年和未来为游戏开发所作的工作。
2022年6月8日
今年5月,我们向6位开发者透露了Digital Twins Twitter账号的密码,让他们在推特上分享自己使用Unity时学到的技巧和窍门。如果你错过了推特上的教学,可以在这里回顾这些高手们带来的精彩内容。
2022年4月22日
为了庆祝今年的地球日主题“Investing in Our Planet(我为地球来投资)”,我们将分享四位创作者振奋人心的故事:他们的项目正在动员个人、集体和政府为地球的可持续性发展做出具体的投资。
2022年2月4日
最近我们再次邀请 Code Monkey 参加了 @unitygames 推特上的 Dev Takeover 系列活动。他为大家解答了最为急迫的问题,并分享了一些实用的 Unity 小技巧。
2021年12月17日
在浏览#madewithunity话题时,社区的创造力与才能总是能让我们大吃一惊,不论是制作中的作品还是取得成功的项目都让我们倍感振奋。回顾这充满创意的一年,Unity在Twitter上多次推荐过几款优秀的制作中作品。
2021年11月19日
实时3D技术驱动了各类沉浸式学习平台和教育工具,促进了高质量学习体验的普及,让下一代能够提高自己的技术技能。我们在过去几年中将Unity的产品、技术和专业知识用于支持全球超过400000名学生与教育从业者。
2021年11月4日
#unitytips Dev Takeover 是 @unitygames Twitter 上的一个 Unity 技巧总结系列。本次我们邀请到了 Harry Alisavakis,Jumpship 工作室的技术美术、一位极具才华的视觉特效魔法师。
2021年10月4日
Unity for Humanity项目属于Unity社会影响力,其主旨在于支持创作者们利用实时3D(RT3D)技术推动世界向包容、公平、可持续发展。
Unity for Humanity主要对三个领域的社区提供支持:环境与可持续发展、数字健康与福祉、教育与包容性经济机会。