2022年10月26日
This is the sixth installation of Unity's Games Focus series, which highlights key product development initiatives for 2023 and beyond. In this blog, we cover how our engineers prioritize and integrate your feedback into product development.
2022年9月9日
我们推出了全新的博客系列:游戏聚焦(Game Focus)。在系列第一篇博文里,我们将介绍Unity在当下、明年和未来为游戏开发所作的工作。
2022年6月7日
本月的2022年翠贝卡电影节正式开幕,本次电影节所展出的每一款出类拔萃的Made with Unity游戏和体验都让我们倍感振奋。请在本文中了解今年参加翠贝卡电影节的几位杰出创作者。
2022年4月22日
为了庆祝今年的地球日主题“Investing in Our Planet(我为地球来投资)”,我们将分享四位创作者振奋人心的故事:他们的项目正在动员个人、集体和政府为地球的可持续性发展做出具体的投资。
2022年2月4日
最近我们再次邀请 Code Monkey 参加了 @unitygames 推特上的 Dev Takeover 系列活动。他为大家解答了最为急迫的问题,并分享了一些实用的 Unity 小技巧。
2021年12月17日
在浏览#madewithunity话题时,社区的创造力与才能总是能让我们大吃一惊,不论是制作中的作品还是取得成功的项目都让我们倍感振奋。回顾这充满创意的一年,Unity在Twitter上多次推荐过几款优秀的制作中作品。
2021年11月19日
实时3D技术驱动了各类沉浸式学习平台和教育工具,促进了高质量学习体验的普及,让下一代能够提高自己的技术技能。我们在过去几年中将Unity的产品、技术和专业知识用于支持全球超过400000名学生与教育从业者。
2021年11月4日
#unitytips Dev Takeover 是 @unitygames Twitter 上的一个 Unity 技巧总结系列。本次我们邀请到了 Harry Alisavakis,Jumpship 工作室的技术美术、一位极具才华的视觉特效魔法师。
2021年10月4日
Unity for Humanity项目属于Unity社会影响力,其主旨在于支持创作者们利用实时3D(RT3D)技术推动世界向包容、公平、可持续发展。
Unity for Humanity主要对三个领域的社区提供支持:环境与可持续发展、数字健康与福祉、教育与包容性经济机会。
2021年9月15日
Unity一直活跃于社会改善领域,并与多家有着同样目标的公司建立了合作关系。这些公司致力于创造包容性经济机会、促进可持续发展、解决人类共同面对的健康和福祉难题。
2021年9月10日
为了抗击气候危机,游戏业的开发者和领军企业正在改变日常运作、减少碳足迹,并鼓励玩家社区共同出一份力。
2015年9月17日
A.U.V. by James Clement
ClusterPuck 99 by PHL Collective
Faceted Flight by The Department of Silly Stuff, LLC
JLG Industries, Inc. Training Simulator and E-learning Animations by ForgeFX Simulations
Jungle Rumble by Disco Pixel
Kôna by Parabole
Mimpi Dreams by Silicon Jelly
Moon ...