2023年11月6日
本日、コミュニティからのフィードバックに基づき、より良いサポートを提供するために Unity エディターの規約に加えた主な変更をまとめました。
2023年9月12日
2024 年 1 月 1 日より、ゲームのインストール数を基準とする Unity Runtime Fee を導入します。これに先立ち、Unity のサブスクリプションにクラウドベースのアセットストレージ、Unity DevOps ツール、ランタイム時の AI 機能が追加され、追加コストなしでご利用いただくことが可能になります。
2023年4月21日
イスタンブールのゲームスタジオ Garawell Games が、Supersonic と協力して、大ヒット となったハイパーカジュアルゲーム『Bridge Race』をパブリッシュするまでの道のりについて語ります。
2023年3月31日
開発者は GDC 2023 で何をたずねたか。グラウンドフロアから、レンダリングヘア、マルチプレイヤーの最大化など、最も注目すべきトピックやリリースされたリソースをまとめたリストをぜひこの記事でご覧ください。
2023年3月6日
新しく CTO となった Luc Barthelet は、ゲームの世界で長いキャリアを積んできた人物です。ゲームやロボティクスのソフトウェア開発を手掛けるスタートアップから、エレクトロニック・アーツで 20 年以上勤務した経験まで兼ね備える Luc は、強力なチームの形成とイノベーションの推進について豊富な知識を有しています。Unity でテクノロジーの未来を拓くための Luc のアプローチについて、彼自身の考えをお読みください。
2023年3月6日
ゲーム開発のライフサイクルのどの段階でも、Unity は皆さんがより多くのことを実現できるようにするために、ここにいます。3 月 20 日から 24 日にかけて開催される GDC 2023 で、Unity のチームが皆さんを最先端まで導くための重要な手立てを知ることができます。