2023년 8월 9일
2023년 7월 하이라이트 종합편을 읽고 유니티 커뮤니티가 어떤 성과를 거두었는지 확인해 보세요.
2023년 7월 17일
AI를 통해 더 많은 사람이 실시간 제작을 이용할 수 있게 될 전망입니다. AI 덕분에 일부 개발 작업이 간소화됨에 따라 더 적은 노력으로도 더 큰 성과를 달성하면서 창의성을 발휘하는 데 집중할 수 있습니다.
2023년 3월 31일
GDC 2023에서 개발자들은 어떤 주제에 대해 질문했나요? 머리카락 렌더링, 멀티플레이어 등을 포함해, 이번 행사에서 제기된 가장 주목할 만한 주제와 관련 리소스 목록을 보려면 이 요약 게시물을 확인하세요.
2023년 3월 29일
2023 유니티 게임 업계 보고서와 관련하여 커뮤니티의 크리에이터들과 대화를 나눴습니다. 이 블로그 포스팅을 읽고 보고서에는 담기지 않았던 크리에이터의 다양한 인사이트를 확인해 보세요.
2023년 2월 2일
2023년 1월 하이라이트 종합편을 읽고 유니티 커뮤니티가 어떤 성과를 거두었는지 확인해 보세요.
2023년 1월 3일
VFX(시각 효과)부터 전반적인 에디터 팁에 이르기까지 2022년에 트위터를 통해 5명의 개발자가 공유한 팁을 소개합니다.
2022년 12월 27일
일반 사용자는 말할 것도 없고, 유니티조차도 지금 Unity 커뮤니티에서 제작하는 모든 작품을 확인하기는 어려울 수 있습니다. 편하게 앉아 이번 종합편을 보며 2022년 주요 Made with Unity 게임들을 확인하세요.
2022년 12월 7일
유니티의 Games Focus 시리즈의 마지막 게시물에서는 랄프 하워트가 지금까지의 제품 로드맵에서 직접 고른 주요 제품을 리뷰하고 유나이트 2022에 대한 생각 등을 나눕니다.
2022년 10월 26일
이번 포스팅은 핵심 제품의 2023년 및 향후 개발 이니셔티브를 소개하는 유니티 Games Focus 시리즈의 여섯 번째 글입니다. 오늘은 유니티 엔지니어가 어떻게 사용자 피드백의 우선순위를 지정하고 해당 피드백을 제품 개발에 통합하는지 살펴봅니다.
2022년 10월 3일
지금 이 순간에도 수많은 멋진 프로젝트가 유니티 커뮤니티 내에서 공유되고 있지만 모든 소식을 접하기는 어려울 수 있습니다. 편하게 앉아서 이번 종합편을 보며 9월의 주요 커뮤니티 소식에 대해 알아보세요.
2022년 9월 16일
지난달 유니티에서는 개발자들에게 유니티의 @DigitalTwin 트위터 계정을 제공했습니다. 개발자들이 Unity로 작업하면서 얻게 된 자신만의 유용한 팁과 정보를 지금 살펴보세요.
2022년 9월 9일
이 포스팅은 새롭게 선보이는 블로그 시리즈의 첫 글로 게임 개발자들을 위해 유니티에서 현재 진행 중인 일과 향후 계획을 공유합니다.