9 сентября 2022 г.
Это первая из новой серии статей для блога, в которой мы расскажем, что Unity делает для всех разработчиков игр сейчас и какие у нас планы на следующий год и будущее.
4 июля 2016 г.
Почему мы организовали на GDC именно сессию вопросов и ответов? Хорошо было бы, конечно, начать сразу со списка заповедей, но на самом деле все зависит от конкретного проекта, аудитории и бюджета, а попытки следовать куче правил и инструкций могут разве что запутать и утомить вас...
6 апреля 2016 г.
Отчет, который вы можете загрузить здесь, включает данные, полученные в ходе проведенных в ноябре 2015 г. опросов 1400 мобильных разработчиков и 650 игроков. Эти опросы показали, что видеореклама с наградой за просмотр имеет огромный потенциал как средство монетизации игр. Она та...
через
Игры | 2 мин. читать
19 ноября 2015 г.
Функции мультиплеера можно разделить на низкий и высокий уровни. Низкий уровень – транспортный, в основном находящийся в классе NetworkTransport. Этот уровень существует внутри движка Unity и написан на C++. Его задача - предоставлять тонкий уровень поверх доступа сокета. Мы опти...
17 сентября 2015 г.
A.U.V. by James Clement
ClusterPuck 99 by PHL Collective
Faceted Flight by The Department of Silly Stuff, LLC
JLG Industries, Inc. Training Simulator and E-learning Animations by ForgeFX Simulations
Jungle Rumble by Disco Pixel
Kôna by Parabole
Mimpi Dreams by Silicon Jelly
Moon ...
19 мая 2015 г.
Центральным местом для общения, конечно, стал наш стенд, на котором мы подготовили для гостей конференции много сюрпризов. Можно было попытать свою удачу и выиграть лицензию Unity 5 Professional и билет на Unite Europe 2015, узнать о том, что такое Premium Support, показать свою ...
22 апреля 2015 г.
Я рад объявить о партнерстве с Робом Пардо (Rob Pardo), бывшим креативным директором в Blizzard Entertainment. Роб станет Creative Advisor для Unity и нашего сообщества разработчиков и дизайнеров. Он займет этот пост в следующем месяце и примет участие в глобальном туре Unity. Ро...
24 марта 2015 г.
GDC – это большая конференция, на которой анонсируется множество новостей о разработке игр, но одновременно это и то место, где огромное количество игр, особенно от независимых студий, получают свой шанс стать хитами. На конференции в этом году было ОГРОМНЕЙШЕЕ количество игр, сд...
17 марта 2015 г.
Это были отличные пара недель для Unity и коммьюнити. Мы выпустили Unity 5, объявили о серьезных изменениях в цене, узнали, что успех Crossy Road развивается с помощью Unity Ads, и мы встретились на GDC со многими разработчиками, которые делают замечательные игры! Обо всех играх ...
11 декабря 2014 г.
Если вы были на нашей странице Unity User groups и не обнаружили группу в вашем регионе, еще не все потеряно! Напротив, это прекрасная возможность создать группу самостоятельно.
Есть ряд моментов, которые нужно принять во внимание при обдумывании идеи о создании user group:
Инт...