2022年9月28日
游戏聚焦系列第三期会介绍Unity性能分析和优化的现状、发布计划,以及我们对未来的设想。
2022年6月29日
快来下载Unity 2022.1Tech Stream、探索Adaptive Performance 4.0吧。新增的物理、贴画、个人定制和层级剔除四个缩放器,外加对可视化编程的支持,能让应用在三星设备上的性能更进一步。
2022年6月1日
熟悉Unity的性能分析工具套件可能是你游戏开发秘籍里的最有用的技能之一。全面的性能分析可以极大地提高游戏的性能,所以我们发布一份新电子书:《性能分析终极指南UNITY游戏(Ultimate guide to profiling Unity games)》,为你提供上手工具的重要诀窍。
2022年2月17日
在Unity 2021中,我们推出了几项改进以加快IL2CPP脚本后端的运行速度。这里,我们来仔细了解几个可明显加快脚本运行速度的关键改动。
2015年12月28日
App slicing is very useful on iOS platform, because it helps the developers to pack more assets into the initial app bundle and still stay within the 100MB over-the-air download limit. To achieve this objective, the developer may also use the counterpart of app slicing, on-demand...