2022年9月28日
游戏聚焦系列第三期会介绍Unity性能分析和优化的现状、发布计划,以及我们对未来的设想。
2022年6月29日
快来下载Unity 2022.1Tech Stream、探索Adaptive Performance 4.0吧。新增的物理、贴画、个人定制和层级剔除四个缩放器,外加对可视化编程的支持,能让应用在三星设备上的性能更进一步。
2022年6月1日
熟悉Unity的性能分析工具套件可能是你游戏开发秘籍里的最有用的技能之一。全面的性能分析可以极大地提高游戏的性能,所以我们发布一份新电子书:《性能分析终极指南UNITY游戏(Ultimate guide to profiling Unity games)》,为你提供上手工具的重要诀窍。
2022年2月17日
在Unity 2021中,我们推出了几项改进以加快IL2CPP脚本后端的运行速度。这里,我们来仔细了解几个可明显加快脚本运行速度的关键改动。
2021年6月1日
如今,Mobile Stuidio为Unity推出了全新的插件,让移动游戏的性能优化更加简单。
2015年12月28日
App slicing is very useful on iOS platform, because it helps the developers to pack more assets into the initial app bundle and still stay within the 100MB over-the-air download limit. To achieve this objective, the developer may also use the counterpart of app slicing, on-demand...