2023년 2월 28일
게임의 메모리 관련 문제를 진단하고 검사하는 데 사용할 수 있는 새로운 Memory Profiler 패키지의 5가지 주요 워크플로를 살펴봅니다.
2022년 10월 13일
객체 지향 프로그래밍 언어를 다룬 경험이 있다면 SOLID 원칙, MVP, 싱글턴, 팩토리, 관찰자 패턴 등에 대해 들어보셨을 것입니다. 유니티에서 발행한 최신 전자책에서는 이러한 원칙과 패턴을 활용해 Unity 프로젝트에서 스케일링 가능한 게임 코드 아키텍처를 생성하는 베스트 프랙티스를 소개합니다.
2022년 9월 28일
Games Focus 시리즈의 세 번째 포스팅에서는 Unity의 프로파일링 및 성능에 관한 현재 상황과 예정된 릴리스 계획, 앞으로의 비전 등을 다룹니다.
2022년 9월 7일
Unity C# 코드 형식을 지정하는 방법은 다양합니다. 프로젝트에서 일관된 코드 스타일을 사용한다면 더 깔끔하고 알아보기 쉽고, 확장할 수 있는 코드 베이스를 개발할 수 있습니다. 이번 블로그에서는 자신만의 코드 스타일 가이드를 만들고 유지하는 데 활용할 여러 가이드라인과 예시를 소개합니다.
2022년 8월 26일
최근 웨비나에서 유니티, Arm, SYBO Games의 전문가들이 다양한 프로파일링 팁과 전략을 공유했습니다. 이번 포스팅에서는 웨비나 중에 다루지 못했던 추가 질문에 대한 답변을 들어 봤습니다.
2022년 6월 29일
Unity 2022.1 테크 스트림을 다운로드하고 Adaptive Performance 4.0을 사용해 보세요. 물리, 데칼, 커스터마이징, 레이어 컬링으로 구성된 추가 스케일러 4개와 앱 성능 최적화를 위한 비주얼 스크립팅 지원을 활용하면 삼성 기기에서 Android 성능을 더욱 향상할 수 있습니다.
2022년 6월 1일
유니티의 프로파일링 툴 제품군을 활용하면 개발자로서 갖추어야 할 전문 개발 기술을 다듬을 수 있습니다. 철저한 프로파일링으로 게임의 성능을 크게 향상할 수 있도록 새로 출간된 Unity 게임 프로파일링 종합 가이드 전자책에 담긴 여러 핵심 팁을 소개합니다.
2022년 2월 17일
Unity 2021에서는 IL2CPP 스크립팅 백엔드를 사용할 때 속도를 높이기 위해 여러 사항을 개선했습니다. 코드 실행 속도를 현저히 높일 수 있는 주요 변경 사항을 자세히 살펴보겠습니다.
2021년 3월 30일
Adaptive Performance를 사용하면 프레임 속도와 그래픽스의 균형을 맞춰 모바일 게임을 조정할 수 있습니다. Adaptive Performance의 디바이스 시뮬레이터, 샘플 및 스케일러와 관련된 최신 정보를 확인하세요.
2018년 10월 15일
퍼포먼스 리포팅(Performance Reporting)은 게임을 실행할 때 플레이어가 겪는 문제를 파악하고 우선 순위를 정하는 데 매우 유용한 툴입니다. 현재 Plus 및 Pro 구독자에게 제공되는 이 Unity 서비스를 사용하면 처리되지 않은 예외(‘오류’를 의미)와 네이티브 크래시를 자동으로 캡처하고, 실시간 보고서를 제공하여 성능 문제를 확인하고 우선 순위를 정할 수 있습니다. 지난 12개월 동안 Unity는 성능 문제를 실시간으로 해결할 수 있는 획기적인 기능 개선을 지속적으로 ...
2018년 9월 25일
Unity 개발자라면 누구나 사용자가 게임 플레이를 좋아하고, 어느 플랫폼에서 게임을 하든 문제없이 즐기기를 바랄 것입니다. 퍼포먼스 벤치마크를 생성하기가 보다 쉬워졌다는 소식을 전해드린다면 기분이 어떠실까요? 게임을 개발하는 방법이나 퍼포먼스에 초점을 맞춘 Unity 툴에 대해 알아보고 싶다면 이 게시물을 계속해서 읽어보시기 바랍니다!
이 게시물에서는 손쉽게 퍼포먼스 메트릭을 수집하고 이를 사용하여 벤치마크를 생성할 수 있는 몇 가지 Unity 툴을 사용하는 방법에 대해 설명해보겠습니다. ...
2016년 7월 28일
지난 3월에 발표한 바와 같이 최상의 품질과 안정성을 보장하기 위해 유니티 5.4 베타 테스트에 추가 리소스를 확보하였습니다. 베타 테스터 여러분들의 도움이 없었다면 불가능했을 것입니다. 여러분들의 피드백과 버그 신고에 감사 드립니다.
지난 몇 달 동안 유니티 5.4 마무리 작업을 하며 현재 진행 중인 프로젝트를 지원하기 위해 유니티 5.3.x 버전도 지속적으로 향상시켰습니다.
유니티 5.4의 개요는 다음과 같습니다:
그래픽과 렌더링 성능 향상:
멀티스레드 렌더링 개선
GPU 인...