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Una carta abierta a nuestra comunidad

22 de septiembre de 2023 en Noticias | 3 min. leer
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Para nuestra comunidad:

Me llamo Marc Whitten y lidero Unity Create, que incluye a los equipos del motor y Editor de Unity.

Quiero comenzar con esto: Lo siento.  

Debimos haber hablado más con ustedes y debimos haber incorporado más sus comentarios y opiniones antes de anunciar nuestra nueva política de costo de tiempo de ejecución (Runtime Fee). Nuestro objetivo con esta política es asegurarnos de continuar apoyándolos hoy y siempre, y seguir invirtiendo en nuestro motor de juego.

Ustedes son lo que hace que Unity sea tan increíble y sabemos que debemos escuchar y trabajar duro para ganar su confianza. Hemos escuchado sus preocupaciones y vamos a hacer cambios en la política que anunciamos para solucionarlas.

Nuestro plan Unity Personal seguirá siendo gratuito y no habrá costos de tiempo de ejecución (Runtime Fee) para los juegos que se creen bajo este plan. Vamos a aumentar el límite de $100,000 a $200,000, y vamos a eliminar el requisito de tener que usar la pantalla de bienvenida de Made with Unity (Hecho con Unity).

Ningún juego que en los últimos 12 meses obtenga menos de $1 millón de dólares en ingresos estará sujeto al costo.

Para los creadores en los planes Unity Pro y Unity Enterprise, también vamos a hacer cambios basados en sus comentarios.

La política de Runtime Fee solo aplicará cuando comencemos con la próxima versión LTS de Unity desde el 2024 en adelante. No se incluirán los juegos que ya se han lanzado y los proyectos en los que estén trabajando en este momento, a menos que elijan actualizarlos a esta nueva versión de Unity.

Nos aseguraremos de que puedan mantenerse dentro de los términos aplicables para la versión del Editor de Unity que están usando, mientras sigan usando esa versión.

Para los juegos que están sujetos al costo de tiempo de ejecución, les vamos a dar la oportunidad de elegir entre un porcentaje de ingresos de 2.5 % o la cantidad que se calcula basada en el número de nuevas personas que estén interactuando con su juego cada mes. En ambas opciones tendrán que informarnos sobre estos números ustedes mismos desde los datos que tengan disponibles. Siempre se les cobrará la cantidad menor.

Queremos seguir creando el mejor motor para los creadores. Ustedes son el motivo por el cual amamos esta industria.

Me gustaría invitarlos a que se unan a mi entrevista en directo presentada por Jason Weimann hoy a las 16:00 p. m. ET/13:00 p. m. PT, donde trataré en lo posible de responder a sus preguntas. Mientras tanto, aqui encontrarán más información.*

Gracias por preocuparse tanto sobre esto y gracias por compartir sus comentarios y crítica constructiva con nosotros.

Marc Whitten

Estamos trabajando para traducir la información de este página web.

22 de septiembre de 2023 en Noticias | 3 min. leer

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