2023년 7월 28일
셰이더 그래프는 URP, HDRP, 빌트인 렌더 파이프라인에서 사용할 수 있는 노드 기반 셰이더 에디터입니다. 2022 LTS에서 셰이더 그래프를 사용해 자연 요소를 만드는 방법을 소개합니다.
2021년 11월 12일
Unity 2021.2 릴리스에서는 셰이더 그래프에 URP(유니버설 렌더 파이프라인)의 Surface Options 지원, 커스텀 인터폴레이터(Custom Interpolator), 블랙보드 카테고리와 같은 새롭고 흥미로운 기능이 도입되어, 아티스트 워크플로와 셰이더 성능이 대폭 향상되었습니다.
2021년 2월 5일
Unity 2020.2의 셰이더 그래프에는 아티스트의 워크플로를 개선하는 새로운 기능이 도입되었습니다. 예를 들어, 전반적인 사용자 경험을 개선하고 그래프 인스펙터를 도입하여 그래프 에디터 성능이 크게 개선되었습니다. 이제 그래프의 엔드포인트인 마스터 스택이 단일 마스터 노드를 대체하여 기능 블록이 모인 모듈식 집합으로 개선되었습니다. 마스터 스택은 셰이더 그래프의 엔드포인트로 셰이더의 최종 결과물을 정의합니다. 이를 활용하면 사용자가 버텍스 스테이지와 프래그먼트 스테이지에서 이루어지는 작업 사이...