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Xiaoxi Liu
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2022년 2월 18일
HDRP 및 URP의 새로운 Unity 터레인 데모 씬 살펴보기
작성자:
Xiaoxi Liu,
Sharon Shi,
Barrington Campbell
테크니컬 아티스트가 공유하는 작업 과정을 읽고 유기적인 게임 환경을 저작하는 베스트 프랙티스를 알아보세요.
게임
| 18 분 소요
2021년 12월 14일
최신 Unity Terrain Sample Pack 출시
작성자:
Xiaoxi Liu,
Steve Theodore
새로운 브러시, 인스턴싱된 디테일, 머티리얼 등을 갖춘 Unity Terrain Sample Pack과 Unity 2021용 Terrain Tools 패키지를 확인해 보세요.
게임
| 5 분 소요
2021년 11월 12일
셰이더 그래프 2021.2의 새로운 기능
작성자:
Marc Templin,
Tracy Chen,
Xiaoxi Liu,
Nancy LaRue
Unity 2021.2 릴리스에서는 셰이더 그래프에 URP(유니버설 렌더 파이프라인)의 Surface Options 지원, 커스텀 인터폴레이터(Custom Interpolator), 블랙보드 카테고리와 같은 새롭고 흥미로운 기능이 도입되어, 아티스트 워크플로와 셰이더 성능이 대폭 향상되었습니다.
엔진 & 플랫폼
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