2018년 11월 15일
처음 개발을 시작한 1인 제작자이든 업계 전문가로 이루어진 소규모 개발팀이든 AAA 게임을 추구하는 개발자 커뮤니티를 중심으로 유니티 에셋 스토어에서 유용한 고품질의 아트 콘텐츠를 요구하는 목소리가 날로 커지고 있습니다. 많은 소규모 개발자에게 고품질의 아트 콘텐츠를 제작하는 일은 쉬운 작업이 아닙니다. 이러한 이유로 유니티는 업계 최고의 아티스트들과 파트너십을 통해 아이콘 팩을 제작했습니다. 아이콘 팩은 모듈식 프리미엄 아트 에셋으로 제작자가 새로운 월드를 구축하고 확장하는 데 사용할 수 있습니...
2018년 10월 12일
유니티는 사용자가 프로젝트에 적합한 에셋을 찾을 수 있도록 많은 노력을 기울이고 있습니다. 에셋 스토어 팀은 Resonai와의 협업을 통해 몇 가지 강력한 통합 기능을 개발하여 모든 종류의 Unity 프로젝트에 대해 필요한 3D 에셋을 Unity 에디터에서 바로 손쉽게 검색하고, 결과를 확인하고, 미리 볼 수 있도록 지원합니다.
2018년 3월 14일
2017년 12월 1일, 유니티는 유니티 커넥트 최초의 대회 네온 챌린지 를 시작했습니다. 네온 을 주제로 한 실시간 경험을 구현하는 이 대회의 총 상금은 3만 달러 이상에 달했습니다. 많은 참가자들이 시네머신, 타임라인과 포스트 프로세싱 스택 등 새롭고 강력한 시네마틱 도구를 이용하여 시네마틱 경험을 구현했습니다.
불과 45일 만에 전 세계 60여 개국에서 460개가 넘는 팀이 네온 챌린지에 프로젝트를 제출했습니다. 프로그래머, 테크니컬 아티스트, 3D 모델러, CG 전문가, 애니메이터, 디자...
2018년 2월 20일
IBM과 유니티는 개발자가 시각적 , 음성 텍스트 변환, 언어 분류 등의 Watson 클라우드 서비스를 유니티 애플리케이션과 손쉽게 통합할 수 있도록 해주는IBM Watson Unity SDK를 유니티 에셋 스토어에 출시합니다. SDK를 사용하는 개발자는 클라우드 기반 서비스를 통해 최신 AI 기술을 손쉽게 활용할 수 있습니다.
2017년 12월 1일
$20,000의 상금을 눈앞에 두고 유니티와 에셋 스토어를 활용하여 여러분은 어떤 미래 실시간 환경 씬을 만들어 낼까요?
뛰어난 제작자들이 자신들의 창의적인 비전을 실현하도록 돕는 일은 언제나 Unity 주요 미션의 하나였습니다. 유니티는 유나이트 오스틴에서 아담 에피소드 I 의 감독인 베셀린 에프레모프(Veselin Efremov)가 주말 동안 만든 실시간 환경 씬인 네온(Neon)을 공개한 바 있습니다. 이 영상에서는 신속한 영상 프로토타이핑에 뛰어난 유니티와 유니티 에셋 스토어의 진가가 잘...
2017년 10월 19일
시장에서 성공을 거둔 소규모 개발사인 물리 기반 천체 시뮬레이터 Universe Sandbox가 후속작을 개발하기 위해 유니티 커넥트를 통해 뛰어난 VR 개발자를 채용한 비결을 소개합니다.
Universe Sandbox를 제작한 Giant Army 스튜디오의 출발은 그 이름에 비해 매우 소소했습니다. 현재까지 80만 장 이상의 판매고를 올린 Universe Sandbox 타이틀은 Legacy와 Universe Sandbox²의 개발 기간에 총 11년을 투자한 끝에 2008년 첫 출시를 이뤄낸 크...