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デジタルツイン関連 Twitter のゲストによる 6 月の発信まとめ

2022年7月14日 カテゴリ: Industry | 3 分 で読めます
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6 月には、4 人の開発者を招いて Unity のデジタルツイン関連の Twitter アカウントから発信を行ってもらい、Unity で作業する中で学んだお気に入りのヒントやコツを共有してもらうことにしました。才能豊かな 4 人が取り上げた内容を、皆さんが見逃さないようにまとめてご紹介します。

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Alex Coulombe 氏(Heavenue XR 社 CEO、Agile Lens クリエイティブディレクター)

1. 自分のパワーコードを見つける

2. XR は思った以上に便利

3. Unity で設計の変更を追跡する

4. Unity と Revit を通信させる

5. カスタマイズする

 

Alex をフォローする

Ash Shah 氏(Magic Leap 社 AR プロトタイプエンジニア)

1. 過去の経験やドメイン知識を組み合わせる

2. 公開されているデータを活用する

3. できるだけ多く、できるだけ速くイテレートする

4. ちょっと奇妙になっても気にしない

 

Ash をフォローする

Ennio Pirolo 氏(Ambiens VR 社 CEO)

1. なんでも AR アンカー

2. AEC のプロとカスタム Unity ツールは最高の組み合わせ

3. CMS で独自のバックエンドを構築する

 

Ennio をフォローする

Alexia Mandeville 氏(Niantic Labs シニアゲームデザイナー)

1. 迅速にプロトタイプする

2. テキストコンテンツの管理

3. シンプルなエフェクトを追加して「リアルさ」を向上させる

4. ペンと紙で十分

 

Alexia をフォローする

7 月もさらにゲストが登場

friends excited gif

さらにわくわくさせてくれるゲストをお迎えする予定です。Unity のデジタルツイン関連情報を発信する Twitter アカウントをフォローし、7 月の毎週火曜日に誰がフィードを引き継ぐか、楽しみにお待ちください。

2022年7月14日 カテゴリ: Industry | 3 分 で読めます

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