2023年4月13日
スマートシティに向かう世界的な動きが起きている中、デジタルツインがそこで主導的な役割を演じています。
2023年3月27日
「Ready Player Me」から、短編作品「Sprout」まで、ゲームに限らずこの数か月で私たちが目にした Unity の応用例を取り上げ、私たちのツールがゲーム以外の業界でどのように使われているかをご紹介します。ここで取り上げたストーリーをお読みになった皆さんが、これからも制作を続けるための着想や意欲を得ることがあれば望外の幸せです。
2023年3月3日
Unity は Fast Company が毎年公開している権威あるリスト「World's Most Innovative Companies」の 2023 年版に掲載され、AR/VR 部門でトップの座を獲得しました。Unity 開発者がどのように AR や VR を革新的なプロジェクトに適用しているか、4 つのケーススタディをご覧ください。
2023年2月1日
北アメリカで最大の交通量を誇る空港での設備に関する課題の解決から、大都市圏におけるよりスマート、より安全、より持続可能な都市づくりの支援まで、デジタルツインによってインフラのプロジェクトライフサイクルがいかに再構築されていくかをご紹介します。
2023年1月18日
Unity の Partner Advisor チームが、ホリデーシーズンのハイライトを紹介し、皆さんの次のプロジェクト向けの新しいクリエイティブな引き出しをもたらします。2022 年の #12daysofUnity をお楽しみください。
2022年12月8日
Unity エディターやメタバースが初めての方は、この Metaverse Minute のブログをブックマークして、始めるためのヒントを得ましょう。
2022年11月18日
Unity の最新 e ブックのプレビューでは、小売業者がメタバースで成功するために e コマースについて備える 3 つの方策についてご紹介します。
2022年11月3日
Cas と Chary は、バーチャルリアリティの世界で最もキュートな 2 人組だというだけでなく、テクノロジーがいかに今日の生活を向上させ、未来を形作ることができるかを示すことに深い情熱を傾けています。このブログでは、VR がゲームだけにとどまらないことを示す、Unity の応用例をご紹介します。
2022年10月7日
職業訓練に関しては、VR が大きなインパクトを与えています。このメディアを通じて、トレーニングを受ける人は現実のような環境の中で動き回ったり練習したりすることができ、失敗しても安全な空間で学ぶことができます。デジタルツインソリューションが実現する未来の OJT をご覧ください。
2022年9月30日
今回の Metaverse Minute では、マーケティングやセールス手法の未来を占う手段となり得る Unity の応用例をご紹介します。
2022年9月16日
先月、私たちは数人の開発者に @DigitalTwin Twitter アカウントの運営をお任せしました。Unity で仕事をする中で、多くのことを学んだそうです。ここでは、彼らがそうして得たヒントやコツをご紹介します。
2022年8月25日
Unity がお送りする Metaverse Minute の最新号では、複合現実がトレーニングや教育のあり方を変える 7 つの方法をご紹介します。