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场景搭建
2022年9月23日
打造《Death's Door(死亡之门)》的复杂世界
发布者
Fergus Baird
Acid Nerve的最新项目《Death's Door》自去年一经推出就广受好评。了解该团队如何建立一个玩家无需地图即可探索的世界。
类别
游戏
| 7 分 阅读
2022年8月30日
游戏玩家们怎么看待全球变暖?
发布者
Social Impact Team
Unity与耶鲁大学气候变化交流项目的一份新报告揭开了游戏玩家们对气候危机的看法和态度。
类别
游戏
| 7 分 阅读
2022年8月2日
用机器学习打造令人屏息的美丽世界
发布者
Lydia White
最近,Procedural Worlds将Gaia整合到了英特尔的Game Dev AI Toolkit(游戏开发AI工具套)中。来看看这套工具将如何支持你的AI事业。
类别
Industry
| 8 分 阅读
2022年7月26日
用Unity制作的视觉交响乐
发布者
Andy Swicord
视觉艺术家黛博拉·约翰逊(Deborah Johnson)如何用Unity构建独特的视觉世界,为音乐大咖伴奏。
类别
Industry
| 4 分 阅读
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