2020년 1월 31일
Unity 2019.3에서는 많은 요청을 받았던 터레인에 구멍을 만드는 기능을 비롯해, Unity 터레인 시스템에 흥미로운 업데이트를 추가하고 있습니다.
새로운 Paint Holes 브러시 툴을 활용해서 터레인 타일의 메시 영역을 마스킹 영역에서 제외할 수 있으며, 코딩을 통해 이러한 마스킹 영역을 조정할 수도 있습니다. 이를 통해 ProBuilder, ProGrids, Polybrush와 같은 에디터 내장 툴을 이용해서 구멍, 포털, 동굴과 같은 터레인 특성을 더욱 쉽게 추가할 수 있습니다. ...
2019년 8월 15일
터레인 머티리얼 페인팅에 대한 사용자의 피드백을 반영하여 개선된 툴로 새롭게 선보입니다. 2019.2 터레인 툴 패키지를 사용하면 복잡한 터레인을 보다 손쉽게 페인팅할 수 있으며 변경된 UI를 통해 워크플로 속도를 높일 수 있습니다. 이번 패키지 업데이트를 통해 향상된 터레인 머티리얼 페인팅을 경험하실 수 있습니다. 이번 업데이트에는 브러시 마스크 필터(Brush Mask Filter)가 추가되고 텍스처 페인팅(Paint Texture) 툴이 수정되었으며 터레인 툴박스(Terrain Toolbox...
2019년 5월 28일
Unity 2019.1용 터레인 툴(Terrain Tools) 패키지가 프리뷰 버전으로 새로 출시되었습니다! 이 패키지에는 터레인 워크플로의 효율성을 높여주는 유틸리티 툴박스뿐 아니라 15개 이상의 새로운 조형(sculpting) 툴이 포함되어 있습니다. 터레인 툴 패키지는 새로운 조형 툴과 범용 유틸리티 컬렉션을 포함하여 반복적인 작업의 자동화를 지원합니다. 기존의 터레인 조형 툴 개선을 위해 회전(rotation), 간격(spacing), 흩뿌리기(scatter)를 조정하는 새로운 컨트롤이 추...
2018년 10월 10일
현재 터레인 전담팀이 운영되고 있으며, 팀의 첫 번째 성과로 업데이트된 터레인 시스템이 Unity 2018.3에 적용되어 공개될 예정입니다! 이번 업데이트에서는 GPU 활용도를 높여 툴과 성능이 개선되었습니다. 또한 고해상도(HD) 및 경량(LW) 렌더 파이프라인에 대한 지원이 추가되며, 빌트인 렌더 파이프라인과 Unity의 기존 터레인 시스템과도 호환됩니다.
지금 Unity 2018.3 베타 버전을 다운로드해서 업데이트된 기능을 먼저 이용해 보세요! 단, 베타 버전은 아직 개발 단계이기 때문에...