2022년 10월 28일
인디 스튜디오 Massive Monster가 여러 장르를 매시업하여 Made with Unity 게임인 컬트 클래식 Cult of the Lamb을 어떻게 제작했는지 확인해 보세요.
2022년 9월 23일
Acid Nerve의 신작 Death’s Door는 작년에 출시되어 평론가들의 극찬을 받았습니다. 플레이어가 지도 없이 탐험할 수 있는 월드를 구축한 방법을 알아보세요.
2022년 8월 30일
유니티와 예일대학교 기후변화 커뮤니케이션 프로그램의 최신 보고서에는 기후 위기에 대한 플레이어들의 의견과 태도에 관한 정보가 담겨 있습니다.
2022년 8월 2일
Procedural Worlds는 최근 Intel의 Game Dev AI Toolkit에 Gaia를 도입했습니다. Gaia의 도입이 차세대 AI 기술 구현에 어떤 도움이 되는지 알아보세요.
2022년 7월 26일
비주얼 아티스트 데보라 존슨이 음악계 유명 인사들과의 협업에서 Unity를 이용하여 독특한 비주얼 월드를 구현하는 방식을 자세히 살펴보세요.
2022년 7월 19일
몰입도 높은 월드를 제작하거나, 포트폴리오를 만들거나, 참신한 아이디어를 실현하려고 할 때 최적화된 머티리얼 워크플로를 사용하면 목표를 빠르게 달성할 수 있습니다. 따라서 유니티는 Adobe와의 협력을 통해 새로운 Adobe Substance 3D 플러그인을 Unity 에셋 스토어에 선보였습니다. Adobe Substance 3D 플러그인을 사용하면 일반적으로 아티스트가 작업하면서 여러 툴을 오갈 때 걸리는 시간을 절약할 수 있습니다.
2020년 1월 31일
Unity 2019.3에서는 많은 요청을 받았던 터레인에 구멍을 만드는 기능을 비롯해, Unity 터레인 시스템에 흥미로운 업데이트를 추가하고 있습니다.
새로운 Paint Holes 브러시 툴을 활용해서 터레인 타일의 메시 영역을 마스킹 영역에서 제외할 수 있으며, 코딩을 통해 이러한 마스킹 영역을 조정할 수도 있습니다. 이를 통해 ProBuilder, ProGrids, Polybrush와 같은 에디터 내장 툴을 이용해서 구멍, 포털, 동굴과 같은 터레인 특성을 더욱 쉽게 추가할 수 있습니다. ...
2019년 8월 15일
터레인 머티리얼 페인팅에 대한 사용자의 피드백을 반영하여 개선된 툴로 새롭게 선보입니다. 2019.2 터레인 툴 패키지를 사용하면 복잡한 터레인을 보다 손쉽게 페인팅할 수 있으며 변경된 UI를 통해 워크플로 속도를 높일 수 있습니다. 이번 패키지 업데이트를 통해 향상된 터레인 머티리얼 페인팅을 경험하실 수 있습니다. 이번 업데이트에는 브러시 마스크 필터(Brush Mask Filter)가 추가되고 텍스처 페인팅(Paint Texture) 툴이 수정되었으며 터레인 툴박스(Terrain Toolbox...
2019년 5월 28일
Unity 2019.1용 터레인 툴(Terrain Tools) 패키지가 프리뷰 버전으로 새로 출시되었습니다! 이 패키지에는 터레인 워크플로의 효율성을 높여주는 유틸리티 툴박스뿐 아니라 15개 이상의 새로운 조형(sculpting) 툴이 포함되어 있습니다. 터레인 툴 패키지는 새로운 조형 툴과 범용 유틸리티 컬렉션을 포함하여 반복적인 작업의 자동화를 지원합니다. 기존의 터레인 조형 툴 개선을 위해 회전(rotation), 간격(spacing), 흩뿌리기(scatter)를 조정하는 새로운 컨트롤이 추...
2018년 10월 10일
현재 터레인 전담팀이 운영되고 있으며, 팀의 첫 번째 성과로 업데이트된 터레인 시스템이 Unity 2018.3에 적용되어 공개될 예정입니다! 이번 업데이트에서는 GPU 활용도를 높여 툴과 성능이 개선되었습니다. 또한 고해상도(HD) 및 경량(LW) 렌더 파이프라인에 대한 지원이 추가되며, 빌트인 렌더 파이프라인과 Unity의 기존 터레인 시스템과도 호환됩니다.
지금 Unity 2018.3 베타 버전을 다운로드해서 업데이트된 기능을 먼저 이용해 보세요! 단, 베타 버전은 아직 개발 단계이기 때문에...