2024年3月21日
今年のゲーム開発者会議(GDC)では、テクノロジーとツールについて深掘りしました。業界トレンド、Unity 6 のロードマップ、新しいマルチプレイヤーサンプルのダウンロード、Unity Muse の最新 AI 機能の体験、そして Unity で制作されたゲームの紹介をお届けします。
2024年2月26日
2024 年 1 月・2 月のハイライトのまとめを読み、Unity コミュニティが作り出している(そして達成していく)あらゆるものを追いかけましょう。
2024年1月4日
Unity コミュニティが作るものすべてをチェックするのは大変かもしれません。2023 年の Made with Unity ゲームのハイライトを、ゆったりとした気分でお楽しみください。
2023年11月29日
5 つの簡単なステップで AI モデルと Unity Sentis の使用を開始し、次世代機能を最新のゲームやその他のプロジェクトに取り込みましょう。
2023年11月10日
AR や VR の制作プロセスや、Unity エンジンでのゲーム開発の基本を学ぶ際に役立つ、基本のリソースを 6 つ集めました。
2023年11月9日
Evil Mojo Games と Hi-Rez Studios の Tony Jones 氏が、オンラインコミュニティで信頼と安全を構築するコツを解説します。
2023年11月8日
Unity の e ブック「Introduction to game level design」は、ワールド構築に最も関連する Unity ツールの使用方法のヒントが詰まっています。
2023年10月26日
Unity Community Solutions をご紹介します。プレイヤー間のつながりを強化し、安全性を向上させ、ソーシャルなゲーム体験をより豊かにするために設計された製品スイートです。
2023年6月12日
データに基づいた分析情報を活用して収益化とユーザー獲得戦略を洗練し、より少ないリソースでより多くの成果を達成しましょう。
2023年5月18日
ハイパーカジュアルなクリエイティブのインストール単価(CPI)を低く抑えられなければ、ゲームを大きくしていくことは非常に困難になるでしょう。この記事で紹介している、非常に魅力的なクリエイティブをデザインするためのヒントをぜひお試しください。
2023年4月21日
イスタンブールのゲームスタジオ Garawell Games が、Supersonic と協力して、大ヒット となったハイパーカジュアルゲーム『Bridge Race』をパブリッシュするまでの道のりについて語ります。
2023年4月18日
Triangle Factory の Jel Sadones 氏と Pieter Vantorre 氏が、Blender から Unity へのパイプラインと、VR タクティカル FPS タイトル『Breachers』に命を吹き込んだ方法を紹介します。