2024년 4월 11일
Fika Productions가 로컬 협동 게임인 Ship of Fools를 멀티플레이어 로그라이트 게임으로 전환하면서 겪은 개발 과제의 해결 방법을 알아보세요.
2024년 3월 21일
올해 GDC(게임 개발자 컨퍼런스)에서 유니티는 기술과 툴이라는 주제를 깊게 다뤘습니다. 업계 트렌드를 확인하고, Unity 6 로드맵을 살펴보고, 새로운 멀티플레이어 샘플을 다운로드하고, Unity Muse의 최신 AI 기능을 테스트하고, Unity로 제작한 게임을 함께 축하해 주세요.
2024년 3월 12일
2024 GDC 행사에 참석할 예정이신가요? 행사를 둘러보고, 업계 최고 전문가들을 만나고 네트워킹하기 위해 준비할 수 있는 꿀팁을 공유해 드립니다.
2024년 1월 25일
Unity에 AI 모델을 구현하는 신경망 엔진 Unity Sentis의 제품 업데이트와 Hugging Face 신규 연동을 발표했습니다.
2024년 1월 24일
BAFTA를 수상한 인디 개발자 토마스 살라가 gamescom 2023에서 커뮤니티 초이스 어워드(CommUnity Choice Award)를 수상했습니다. 이번 포스트에서는 그가 만든 새 게임 Bulwark: Falconeer Chronicles의 개발 과정을 들려 줍니다.
2023년 11월 29일
5단계의 간단한 과정을 따라 Unity Sentis와 AI 모델을 활용하여 최신 게임과 프로젝트에 차세대 기능을 구현하세요.
2023년 11월 10일
Unity 엔진을 이용한 AR 및 VR 제작 과정과 기타 게임 개발의 기초를 학습하는 데 도움이 되는 6가지 기본 리소스를 소개합니다.
2023년 11월 9일
Evil Mojo Games와 Hi-Rez Studios의 토니 존스가 온라인 커뮤니티 내에 신뢰와 안전성을 구축하기 위한 팁을 공유합니다.
2023년 10월 26일
플레이어 연결과 안전을 강화하고 소셜 게임 경험을 풍부하게 만들기 위해 설계된 제품군인 Unity Community Solutions를 소개합니다.
2023년 8월 24일
Innersloth 및 Respawn Entertainment가 Unity Game Server Hosting을 활용해 게임을 확장하고 시간과 비용을 절감한 방법을 알아보세요.
2023년 7월 17일
AI를 통해 더 많은 사람이 실시간 제작을 이용할 수 있게 될 전망입니다. AI 덕분에 일부 개발 작업이 간소화됨에 따라 더 적은 노력으로도 더 큰 성과를 달성하면서 창의성을 발휘하는 데 집중할 수 있습니다.
2023년 7월 5일
유니티의 새로운 샘플 해피 하비스트를 통해 Unity 2022 LTS에서 유니버설 렌더 파이프라인으로 2D 조명, 그림자, 애니메이션, VFX를 만드는 새로운 기법을 확인할 수 있습니다.