2023년 8월 24일
Innersloth 및 Respawn Entertainment가 Unity Game Server Hosting을 활용해 게임을 확장하고 시간과 비용을 절감한 방법을 알아보세요.
2023년 5월 23일
새로운 Unity 2022 LTS 릴리스로 원대한 꿈을 실현하세요.
2023년 4월 7일
UGS(Unity Gaming Services) 팀은 2023년 로드맵을 실현하기 위해 최선을 다하며, UGS 플랫폼의 최신 업데이트를 기쁜 마음으로 발표합니다.
2023년 4월 5일
멀티플레이어 팀이 제공하는 이번 4부작 웨비나 시리즈를 시청해 보세요. 보스 룸 샘플 게임을 심층 분석하고, Unity와 Netcode for GameObjects를 통해 정식 버전의 멀티플레이어 게임을 제작하는 방법을 알아봅니다.
2023년 3월 31일
GDC 2023에서 개발자들은 어떤 주제에 대해 질문했나요? 머리카락 렌더링, 멀티플레이어 등을 포함해, 이번 행사에서 제기된 가장 주목할 만한 주제와 관련 리소스 목록을 보려면 이 요약 게시물을 확인하세요.
2023년 3월 29일
2023 유니티 게임 업계 보고서와 관련하여 커뮤니티의 크리에이터들과 대화를 나눴습니다. 이 블로그 포스팅을 읽고 보고서에는 담기지 않았던 크리에이터의 다양한 인사이트를 확인해 보세요.
2023년 3월 21일
Unity Gaming Services의 새로운 소셜 솔루션인 Friends와 Leaderboards를 소개합니다. 개발자들은 이 솔루션을 활용해 게임 내에 새로운 소셜 경험을 도입할 수 있습니다.
2023년 3월 3일
Eleven Puzzles의 리드 게임 디자이너 마이리 놀란이 스튜디오의 최신 릴리스 Unsolved Case에 커뮤니케이션 기능을 도입한 방법을 설명하고, 게임에서 언어적 상호 작용이 갖는 중요성을 강조합니다.
2023년 1월 26일
Unity Gaming Services는 6월 베타 버전 종료부터 신규 및 업데이트 게임 샘플 출시에 이르기까지 2022년에 큰 발전을 이루었습니다. 자세히 알아보려면 블로그를 확인하세요.
2023년 1월 26일
유니티가 라이브 게임의 개발과 성장을 도모하는 스튜디오들을 지원하기 위해 Google과의 파트너십 재계약과 확장에 대한 내용을 발표했습니다.
2022년 11월 16일
이번 포스팅은 핵심 제품의 현재 기능과 향후 개발 계획을 소개하는 Games Focus 시리즈의 여덟 번째 글입니다. 이번 편에서는 Unity 멀티플레이어 네트워킹의 현재 개발 상황, 예정된 릴리스 계획, 앞으로의 비전 등을 다룹니다.
2022년 9월 27일
유니티는 한국, 미국, 영국, 일본에서 1,400명 이상의 멀티플레이어 게이머를 대상으로 설문조사를 실시하여 멀티플레이어 게이머가 선호하는 게임 경험을 조사했습니다. 다음 프로젝트를 계획할 때 이번 설문조사 결과를 활용할 수 있을 것입니다.