2023년 3월 6일
개발자는 게임 개발 라이프사이클의 어느 단계에서든 Unity 플랫폼을 통해 더 다양한 작업을 수행할 수 있습니다. 3월 20일부터 24일까지 진행되는 GDC 2023에서 유니티가 여러분을 위해 어떤 것을 준비했는지 확인해 보세요.
2023년 3월 1일
2023년 2월 하이라이트 종합편을 읽고 유니티 커뮤니티가 어떤 성과를 거두었는지 확인해 보세요.
2023년 2월 7일
두 파트로 구성된 본 인터뷰에서는 Outfit7의 알렉산더 그레고르카 및 마야 나드베슈니크, 삼성의 쇠렌 클릿 람백, 유니티의 브누아 뒤피 및 스테파니 발로로소 님을 모시고 모바일 UI 디자인의 베스트 프랙티스에 대해 알아보겠습니다.
2023년 2월 6일
이번 게스트 블로그에서는 Alt Shift의 리드 프로그래머 크리스토프 소뵈르 님이 Crying Suns에서 거칠고 깊은 우주 공간에 어떻게 조명을 적용했는지 설명하고, 프로젝트에서 활용할 수 있는 렌더링 팁과 리소스를 소개합니다.
2023년 2월 2일
2023년 1월 하이라이트 종합편을 읽고 유니티 커뮤니티가 어떤 성과를 거두었는지 확인해 보세요.
2023년 1월 31일
두 파트로 구성된 본 인터뷰에서는 Outfit7의 알렉산더 그레고르카 및 마야 나드베슈니크, 삼성의 쇠렌 클릿 람백, 유니티의 브누아 뒤피 및 스테파니 발로로소 님을 모시고 모바일 UI 디자인의 베스트 프랙티스에 대해 알아보겠습니다.
2023년 1월 12일
Second Dinner의 어소시에이트 디자인 디렉터 켄트-에릭 해그먼이 마블스냅의 새로운 배틀 모드 제작 과정을 소개합니다.
2022년 12월 27일
일반 사용자는 말할 것도 없고, 유니티조차도 지금 Unity 커뮤니티에서 제작하는 모든 작품을 확인하기는 어려울 수 있습니다. 편하게 앉아 이번 종합편을 보며 2022년 주요 Made with Unity 게임들을 확인하세요.
2022년 12월 14일
유니티는 Navegante의 로드리고 페르난데스와 아나히트 페르난데즈, Roll7의 앤드류 브레친을 만나 최신 프로젝트에 대한 이야기와 멀티플랫폼에서 성공적으로 게임을 배포하는 방법에 대한 실질적인 팁을 들어 보았습니다.
2022년 12월 7일
유니티의 Games Focus 시리즈의 마지막 게시물에서는 랄프 하워트가 지금까지의 제품 로드맵에서 직접 고른 주요 제품을 리뷰하고 유나이트 2022에 대한 생각 등을 나눕니다.
2022년 10월 28일
인디 스튜디오 Massive Monster가 여러 장르를 매시업하여 Made with Unity 게임인 컬트 클래식 Cult of the Lamb을 어떻게 제작했는지 확인해 보세요.
2022년 10월 4일
경주시에 소재했던 유서 깊은 사찰, 황룡사가 버넥트 개발자들의 손에 의해 증강현실로 복원되어 지난날의 영광을 되찾았습니다. 황룡사 복원에 참여한 개발자이자 2021 Korean MWU 어워드를 수상한 버넥트의 최주곤 PM과 강현석 개발자를 만나 문화재 복원 과정에 대해 상세히 들어 보았습니다.