2023년 5월 12일
Varjo, 볼보 자동차, 유니티가 자동차 산업의 혁신을 뒷받침하는 혼합 현실 기술에 관한 전문적인 견해를 공유합니다. 자동차 제조의 현재와 미래에 혼합 현실이 미치는 영향을 살펴봅니다.
2023년 4월 3일
Unity Industry는 자동차, 제조, 정부, 건축 설계, 에너지, 리테일 등 여러 산업 분야의 크리에이터가 커스텀 실시간 3D 경험을 제작하고 제공할 수 있도록 지원합니다.
2022년 8월 8일
유니티는 Mercedes-Benz AG와 협력하여 차량 포트폴리오 전체에 적용할 새로운 운영체제의 인포테인먼트 도메인을 지원합니다. MB.OS와 Unity가 탑재된 첫 번째 차량이 2024년에 출시될 예정입니다.
2021년 12월 20일
유니티의 머신러닝용 실시간 3D 개발 플랫폼을 사용하면 엔지니어가 복잡한 자율 작업 기계를 안전하게 설계 및 개발하고, 테스트할 수 있습니다. 유니티의 검증된 솔루션 파트너인 Algoryx의 Daniel Lindmark가 기고한 이번 블로그 포스팅에서 자세한 내용을 알아보세요.
2021년 12월 7일
Unity SystemGraph는 Unity에서 LIDAR 센서와 카메라 등의 컴포넌트를 이용해 시스템을 이루는 새로운 그래프 기반 저작 툴입니다. 이제 로보틱스 팀과 엔지니어링 팀에서 실제 하드웨어를 사용하지 않아도 보다 간편하게 시스템을 프로토타이핑하고, 동작을 테스트하고 분석하며, 최선의 디자인 결정을 내릴 수 있습니다.
2021년 11월 5일
유니티가 인수한 Pixyz의 2021.1 릴리스에 두 가지 새로운 제품이 포함되었습니다. Pixyz Scenario Processor를 사용하면 온프레미스 또는 클라우드 기반으로 스케일링 가능하고 자동화된 3D 콘텐츠 최적화 파이프라인을 만들 수 있습니다. 또한 Pixyz Loader를 사용하면 준비된 에셋을 Unity 에디터나 런타임 경험에 직접 로드할 수 있습니다. 아울러 Pixyz Studio와 Plugin, Review가 개선되어 데이터를 시각화하고 최적화하는 기능이 강화되었습니다.
2021년 10월 7일
Unity를 사용하여 차량용 인터랙티브 휴먼-머신 인터페이스(HMI)를 제작하는 방법에 대해 알고 싶나요? Unity 에셋 스토어에서 무료로 이용할 수 있는 최신 Automotive HMI 템플릿을 확인하고, 웨비나에서 단계별로 소개하는 전문가의 설명을 시청하세요.
2021년 9월 21일
미래의 차량은 어떤 모습일까요? 운전자와 동승자는 차량을 어떻게 사용하게 될까요? 자율 주행은 어떻게 현실이 될까요? 실리콘 밸리에 있는 Volkswagen Group of America의 Innovation Center California(ICC)에서 일하는 엔지니어와 디자이너, 과학자, 미래학자가 이러한 질문들에 답합니다.
2021년 7월 21일
Unity 커뮤니티: 이제 차량용 엔터테인먼트의 미래를 책임질 매력적인 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 이동 중인 차량에서 사용할 수 있는 완전히 새로운 미디어 포맷에 맞추어 게임 및 건강 관리, 업무 생산성과 교육 분야 등 다양한 확장 현실(XR) 애플리케이션을 만들고 수익화하는 방법에 대해 알아보세요.
2021년 3월 24일
유니티는 차내 사용자 경험을 혁신하기 위해 HERE Technologies와의 협업을 발표했습니다. HERE Technologies는 전 세계적으로 업계를 선도하는 위치 플랫폼으로, 100,000개의 소스에서 데이터를 수집하고 1억 5,000만 대 이상의 차량에 지도 서비스를 제공합니다. HERE의 3D 도시 데이터를 활용해 Unity로 제작한 데모에서 내장형 자동차 휴먼 머신 인터페이스(HMI)의 미래에 대한 유니티와 HERE Technologies의 비전을 확인하세요.
2021년 1월 29일
Unity의 최신 샘플 템플릿에서는 완벽 재현한 쇼룸에서 볼보자동차의 전기 SUV 모델 XC40 Recharge의 3D 모델을 살펴볼 수 있습니다.
2021년 1월 20일
Unity Forma는 3D 제품 데이터를 활용하여 실시간 3D 제품 컨피규레이터를 비롯한 마케팅 콘텐츠와 인터랙티브 경험을 손쉽게 제작 및 퍼블리시할 수 있도록 해 줍니다. 이번 블로그 포스팅에서는 임포트 과정에 더불어 웹이나 모바일 디바이스 등에서 제품을 실감나게 마케팅하기 위한 첫 번째 단계를 살펴보겠습니다.