2022년 8월 8일
Unity Create Solutions 시니어 부사장 마크 휘튼과 Microsoft 게임 생태계 담당 부사장 사라 본드는 Create Solutions를 클라우드에서 지원하고 클라우드 인프라를 개발하여 개발자의 요구를 더 효과적으로 충족하기 위해 유니티가 Microsoft Azure와 파트너십을 체결했음을 발표했습니다.
2022년 7월 12일
유니티는 오늘 아이언소스와 합병 계약 체결을 발표했고, 이에 따라 아이언소스의 툴과 플랫폼, 기술, 인재를 활용하여 크리에이터들의 라이브 게임 및 실시간 인터랙티브 경험 제작과 운영, 관리, 퍼블리싱, 성장, 수익화가 가능하게 하는 엔드투엔드 플랫폼을 선보일 것입니다.
2022년 1월 24일
유니티가 정교한 시뮬레이션과 변형, 머신러닝, 실시간 캐릭터 제작 분야를 선도하는 Ziva Dynamics를 인수했습니다.
2021년 12월 17일
#madewithunity 해시태그를 살펴보면 Unity 커뮤니티가 보여 주는 창의성의 깊이와 재능에 항상 놀라곤 합니다. Unity로 제작한 프로젝트를 둘러보고 성공을 축하하는 일은 언제나 기쁜 일입니다. 창의력이 돋보이던 한 해를 되돌아보면서 Twitter에서 발견한 프로젝트 중 유니티가 선정한 게임을 몇 편 소개하고자 합니다.
2021년 11월 30일
유니티에서 최근 SyncSketch를 인수했습니다. SyncSketch는 실시간 동기화 협업 툴 개발사로, 전 세계 사용자가 장소에 구애받지 않고 원활히 협업할 수 있도록 지원합니다.
2021년 11월 18일
유니티가 Weta Digital의 아티스트 툴과 코어 파이프라인, 지적 재산, 그리고 세계적인 수준의 엔지니어 인력 275명에 대한 인수 계획을 발표한 지 일주일이 지났습니다. 유니티에 둥지를 틀 Weta Digital의 우수한 엔지니어들을 만날 때마다 빨리 이 여정을 시작하고 싶은 마음이 더 간절해집니다.