2023년 9월 22일
마크 휘튼이 유니티 커뮤니티에 전하는 공개서면을 전달해 드립니다.
2023년 6월 27일
AI는 게임의 모든 오브젝트, 시스템, 픽셀에 활용될 것입니다. 크리에이터를 위한 최신 Unity AI 제품을 살펴보세요. Unity Muse는 AI 기반으로 제작을 지원하는 포괄적인 플랫폼이며, Unity Sentis를 사용하면 개발자가 Unity Runtime에 신경망을 임베드할 수 있습니다.
2023년 5월 17일
마크 휘튼이 2023년 이후 Unity 에디터와 런타임에서 AI를 활용하는 것에 대한 유니티의 비전을 간략히 소개합니다.
2022년 8월 8일
Unity Create Solutions 시니어 부사장 마크 휘튼과 Microsoft 게임 생태계 담당 부사장 사라 본드는 Create Solutions를 클라우드에서 지원하고 클라우드 인프라를 개발하여 개발자의 요구를 더 효과적으로 충족하기 위해 유니티가 Microsoft Azure와 파트너십을 체결했음을 발표했습니다.
2022년 7월 12일
유니티는 오늘 아이언소스와 합병 계약 체결을 발표했고, 이에 따라 아이언소스의 툴과 플랫폼, 기술, 인재를 활용하여 크리에이터들의 라이브 게임 및 실시간 인터랙티브 경험 제작과 운영, 관리, 퍼블리싱, 성장, 수익화가 가능하게 하는 엔드투엔드 플랫폼을 선보일 것입니다.
2022년 1월 24일
유니티가 정교한 시뮬레이션과 변형, 머신러닝, 실시간 캐릭터 제작 분야를 선도하는 Ziva Dynamics를 인수했습니다.