2022년 6월 29일
Unity 2022.1 테크 스트림을 다운로드하고 Adaptive Performance 4.0을 사용해 보세요. 물리, 데칼, 커스터마이징, 레이어 컬링으로 구성된 추가 스케일러 4개와 앱 성능 최적화를 위한 비주얼 스크립팅 지원을 활용하면 삼성 기기에서 Android 성능을 더욱 향상할 수 있습니다.
2021년 3월 30일
Adaptive Performance를 사용하면 프레임 속도와 그래픽스의 균형을 맞춰 모바일 게임을 조정할 수 있습니다. Adaptive Performance의 디바이스 시뮬레이터, 샘플 및 스케일러와 관련된 최신 정보를 확인하세요.
2019년 4월 1일
유니티는 GDC 2019 기조 연설에서 어댑티브 퍼포먼스(Adaptive Performance)에 대해 소개드렸습니다. 이제 이 기능이 프리뷰 버전으로 제공되며, 메가시티(Megacity)의 모바일 샘플에도 적용되어 여러분이 직접 어댑티브 퍼포먼스를 사용해볼 수 있습니다. 이 블로그에서는 어댑티브 퍼포먼스와 이를 사용자 프로젝트에 적용하는 방법에 대해 살펴보겠습니다.