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Arnaud Carré
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2019년 2월 28일
SRP Batcher로 렌더링 속도 개선
작성자:
Arnaud Carré
2018년, 유니티는 고도의 커스터마이징이 가능한 렌더링 기술인 SRP(Scriptable Render Pipeline, 스크립터블 렌더 파이프라인)를 소개한 적이 있습니다. 여기에 포함된 새로운 로우레벨 엔진 렌더링 루프인 SRP Batcher는 렌더링 중에 CPU 속도를 씬에 따라 1.2배에서 4배까지 높일 수 있습니다. 이 기능을 가장 잘 활용할 수 있는 방법을 한번 살펴보겠습니다.
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