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使用 Unity 每月制作:2022 年 12 月综述

COMMUNITY TEAM / UNITYUnity Community
Jan 6, 2023|7 Min
使用 Unity 每月制作:2022 年 12 月综述
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新年已经来临!在向新年进发之前,我们先来回顾下整个2022年。最新一期Made with Unity亮点月度总结盘点了过去一个月你需要知道(或错过)的社区事件。

里程碑周一

十二月又是一个充满机会庆祝您取得的众多成就的月份。请参阅下面本月里程碑星期一帖子的回顾。

本月,我们庆祝 人口:一、Bulwark Studios 发布的 IXION以及 Meowza Games 发布的 Mineko's Night Market 可玩演示。看到 Supergonk 的Warp Drive中的传送赛车和经典的回归也很有趣:Walaber 的JellyCar Worlds。请关注@UnityGames推特账号在每周一了解更多新游发布或里程碑。

#UnityTips周二

周二是推特分享#UnityTips引擎技巧的日子,大家在十二月里分享了不少优秀技巧。

用户@samyam_youtube 提供了一种 通过一个简单步骤改变相机速度的方法。然后,我们转发了@studiocrafteurs 发布的一系列简单易懂 的精彩 VFX 教程。我们 还在博客上发布了 2022 年开发者 Twitter 接管亮点的回顾。

2023 年还会有更多内容,因此请继续标记我们并 使用 #UnityTips 标签

#MadeWithUnity周五

紧跟前几个月的趋势,整个十二月的#MadeWithUnity标签下依旧有许多令人称奇的项目。

Twitter 的 @GravitonPunch 展示了一种美丽而令人满意的 世界生成机制 (上图),而 @MortalCrux 想出了一种 有趣的方式来生成实体。最后,@ClipSummer 在一场史诗般的 Boss 战中展示了 一个角色华丽的战斗技能

在 Instagram 上,@jordy_j_s 制作了 一些令人难以置信的动画来展示 角色的转变, 黑曜石军团 团队 讲授了如何在寡不敌众的情况下战斗的课程,而 Twitter 的@AtelierChimere 转发了一些古代遗迹的探索

总之,十二月充满了欢乐。我们期待在新年里看到更多的创造,请一定在你的推文里加上#MadeWithUnity标签。

在线活动
Creator Spotlight(创作者聚焦)

在节日来临之前,我们举办了三场Twitch直播。第一个是 聚焦创作者,以 JellyCar Worlds为主题。第二场 是有关 2022.2 技术流的首个专题讨论会。最后但同样重要的是,另一个 创作者焦点是白板游戏

我们精选了几条直播片段并上传到了YouTube——Creator Spotlight精彩时刻系列又回归了。请在上方观看Whiteboard Games直播的精彩片段。

别忘了在Twitch上关注我们,并启用通知铃以防错过直播。如果您此刻想念我们,请不要担心:我们将所有流上传至我们的 YouTube 播放列表

Dev Blitz Day

12 月 8 日,我们举办了 2022 年最后一次 Dev Blitz Day,重点关注 DOTS。活动期间,我们回答了超过一百条开发者们的问题。感谢所有参加者,我们希望在2023年举办更多类似的社区活动。

我们尚未确定下一场Dev Blitz Day的日期,可能临近Global Game Jam 2023举办会很有意思。请关注 论坛 和我们的 Discord 以获取未来的公告。

Unity Asset Store

本月初,我们询问了 您正在开发的游戏类型,结果 RPG 游戏最受欢迎。

期待各位能在2023年里取得新进展,也别忘了用#AssetStore标出你最喜欢的资产。下方是几篇我们在十二月份最喜欢的资产展示:

令人惊叹的 Amplify Creations 在假期前占据了我们的关注点 ,提供了一些关于如何使用 Amplify Shader Editor 创建着色器并让工作流程为您服务的精彩#UnityTips。

在年底,我们 分享了 2022 年发布商亮点展示 ,其中包括来自我们的 Asset Store 发布商的杰出创作者贡献。如果您是出版商,您就是我们的面包的黄油。感谢您所做的一切。

十二月新作

最后,我们在这里罗列出了部分十二月发售的Made with Unity作品(花节日礼品卡的好去处)。发现了自己新欢的新作?或者没看到你喜欢的?在 论坛上告诉我们。

12月总结完毕!想要第一时间了解更多社区新闻?不要忘记在社交媒体上关注我们:TwitterFacebookLinkedInInstagramYouTubeTwitch