16 апреля 2019 г.
The first TECH Stream release of the year – Unity 2019.1 – is now available. It includes many new production-ready features such as the Burst Compiler, the Lightweight Render Pipeline (LWRP), and Shader Graph. Also, there are numerous innovations for animators, mobile developers,...
28 февраля 2019 г.
In 2018, we’ve introduced a highly customizable rendering technology we call Scriptable Render Pipeline (SRP). A part of this is a new low-level engine rendering loop called SRP Batcher that can speed up your CPU during rendering by 1.2x to 4x, depending on the Scene. Let’s see h...
31 января 2019 г.
2019.1 marks the start of the newest TECH stream, with lots of new features and functionalities. This includes more control over the editor and improvements to both your potential iteration speed when developing for Android and your workflows in general. Read on to get more detai...
31 мая 2016 г.
Update: We've made some changes to the new products and prices based on the feedback we received. Please see this blog post for the updates!
15 марта 2016 г.
Мы внимательно прислушиваемся к тому, что вы говорите о качестве финальных релизов, поэтому, чтобы получить больше комментариев о том, как вы используете наши технологии до того, как что-то сделать финальными, мы решили выпустить Unity 5.4 как бета-версию.
Одновременно мы делаем...
19 февраля 2015 г.
Мы рады объявить, что сегодня вышел релиз Unity 4.6.3, который вы можете скачать на нашем сайте.
С этим релизом мы добавляем поддержку Metal API на iOS в Unity 4.x. Тем самым Unity 4.6.3 — это первая версия Unity в цикле 4.x, которая поддерживает две очень важные на данный момент...