6 ноября 2023 г.
A summary of key changes we’ve made to the Unity Editor terms today to better support you, based on community feedback.
22 сентября 2023 г.
Открытое письмо Марка Уиттена сообществу Unity в сентябре 2023 года.
12 сентября 2023 г.
1 января 2024 года Unity вводит новую комиссию Unity Runtime Fee, которая будет взиматься при превышении определенного количества установок игры. Перед этим в планы подписки Unity будут добавлены облачное хранилище ассетов, инструменты Unity DevOps и функции ИИ для среды вып...
13 сентября 2022 г.
Начиная с 13 октября мы изменяем стоимость подписки на Unity Pro, Unity Enterprise и Unity Industrial Collection — впервые за три года. Стоимость подписки на Unity Personal и Unity Plus не изменится.
7 марта 2022 г.
Unity осуждает действия президента Путина и его лидеров, ведущих войну на территории Украины. Это — наша поддержка Украины и украинских граждан.
22 июля 2020 г.
Недавно Unity объявила о приобретении ассета для визуального программирования Bolt у разработчика Ludiq. Завершив работу по интеграции и техническому переносу Bolt в Unity, мы рады объявить о следующем этапе нашего плана — сделать визуальное программирование доступным для всех тв...
19 марта 2020 г.
В это тяжелое время мы остаемся верными стремлению сделать реализацию ваших творческих планов проще и удобнее. Мы считаем, что творцы делают мир лучше. И сегодня мы хотим сделать нечто особенное. Поэтому, во-первых, мы предлагаем своим пользователям три месяца бесплатного доступа...
17 октября 2019 г.
Изменения не затрагивают действующие подписки и особые договоренности. Есть вопросы? Загляните в раздел FAQ ниже.
16 июня 2016 г.
Прежде всего, наш переход на подписку сопровождается вопросом «почему»? Мы ответили на этот вопрос в посте Йоахима «Подписка! Почему?». Если вы его еще не видели, пожалуйста, ознакомьтесь.
Некоторые из вас высказали следующие сомнения относительно нового ценообразования:
Мног...
31 мая 2016 г.
Update: We've made some changes to the new products and prices based on the feedback we received. Please see this blog post for the updates!