2024年4月23日
Unity Muse ユーザーは、エディター内で 5 つのすべての AI 機能を使用して、クリエイティブプロセスを補完し、開発を効率化できるようになりました。加えて、新たに 3 つのアップデートが盛り込まれました。
2024年1月12日
2023 年に YouTube で公開された Unity チュートリアル、ライブストリーム、セッションの録画のうち、特に優れたものを振り返ってみましょう。さらに、Unity Muse の生成 AI 機能についてもご紹介します。
2023年11月29日
5 つの簡単なステップで AI モデルと Unity Sentis の使用を開始し、次世代機能を最新のゲームやその他のプロジェクトに取り込みましょう。
2023年11月17日
Unity Cloud、Pixyz Plugin 2.0、AI ツール、visionOS と PolySpatial のサポートが追加され、Unity Industry はさらに進化していきます。
2023年11月16日
このブログ記事では、Muse がどのように結果を生成するかを共有し、モデルのトレーニング手法を明らかにしたうえで、2 つの新しい基盤モデルを紹介します。
2023年8月31日
クローズドベータユーザーが、Unity AI ツールの Muse Chat を利用して、プロジェクトの開発ワークフローを改善する方法をご紹介します。
2023年6月27日
ゲーム内のオブジェクト、システム、ピクセルはすべて、いずれ AI の手に触れることになります。Unity 最新のクリエイター向け AI 製品をご紹介します。制作に AI によるアシストを活用できる拡張的なプラットフォーム、Unity Muse。そして Unity ランタイムにニューラルネットワークを組み込むことを可能にした Unity Sentis です。
2023年6月13日
AI が爆発的な成長を続ける中、Unity の AI 技術が確実に倫理的かつ社会に配慮した方法で開発、配布されるようにするため、Unity はその基本指針を更新しました。
2023年6月6日
「コンテキスト」とは、機械処理可能なデータにエンコードできる、ドメインを記述したパラメーターのコレクションのことです。拡張現実(AR)空間には、物理、仮想、人間の 3 つの重要なドメインが存在します。
2022年11月21日
Perception 1.0 と呼ばれる Unity のオープンソースのコンピュータービジョンツールが今回メジャーリリースされ、Unity の合成データに合成された人物や家が収録されました。
2022年8月24日
この Q&A では、長年の Unity ユーザーである Gerard Espona 氏の視点から、人工知能(AI)とコンピュータービジョンの未来を垣間見てみましょう。彼のロボットデジタルツインプロジェクトは、Made with Unity: AI シリーズで紹介されています。
2022年4月11日
ゲームにランダム性を注入して、プレイヤーを惹きつけ続け、次のシーンを見たいと思わせる方法を学びましょう。この記事は Christo Nobbs が担当するシリーズの第 2 弾で、「Unity Game Designer Playbook」での彼の貢献に基づき、さらに内容を充実させたものです。Unity でプロトタイプ、制作、ゲームプレイのテストを行う方法をさらに知りたい方は、e ブックもぜひご覧ください。