2024年4月23日
Unity Muse ユーザーは、エディター内で 5 つのすべての AI 機能を使用して、クリエイティブプロセスを補完し、開発を効率化できるようになりました。加えて、新たに 3 つのアップデートが盛り込まれました。
2024年4月18日
Unity はより良いオンボーディング体験を Unity の上級ユーザーに提供するため、2 種類のテクニカル e ブックを作成しました。今回、Unity 2022 LTS の機能に合わせてアップデートを加えました。
2024年4月9日
Unity は Owlchemy Labs の CEO、Andrew Eiche 氏を対談に招き、空間コンピューティングと Apple Vision Pro にゲームを移植する際のヒントについて語ってもらいました。
2024年4月8日
素晴らしいマルチプレイヤーゲームを作成する開発者がますます増えていく中で、柔軟で拡張可能なツールとサービスのスイートを提供してそうした開発者の皆さんをサポートするために、Unity がいかに Unity Multiplayer サービスへ投資しているかをご覧ください。
2024年3月27日
多くのプレイヤーが参加するゲームの開発は難しいことですが、Unity でマルチプレイヤーゲームを作るのはかつてないほど簡単になっています。本ブログでは、マルチプレイヤーの最新のデモやサンプル、テンプレートに慣れていただけるよう、リソースを厳選してまとめましたのでぜひ参照してください。
2024年2月28日
Unityのエキスパートや、DOTSを実際に使用している開発者から、ゲームでデータ指向設計を活用するためのベストプラクティスや、苦労して得たヒントを学ぶことができます。
2024年1月31日
visionOS の公式サポートをご利用いただけるようになりました。これにより、Unity の使い慣れたオーサリングワークフロー、堅牢な XR ツール、クロスプラットフォーム対応を活用して、Apple Vision Pro 向けの没入型空間体験の開発が可能になります。
2024年1月18日
The Universal Render Pipeline (URP) 3D Sample features four environments for developers to explore how to best use the latest URP features, such as Forward+ rendering, Decals, Lens Flares, Physically Based Rendering materials, Shader Graph, Volumes, and Post-processing.
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2023年11月30日
インスタントゲームや最新の WebGPU・WebGL 統合による高度なレンダリングなど、モバイルウェブゲーム開発のための最新の Unity プラットフォームサポートがご利用いただけるようになりました。
2023年11月27日
UI Toolkit を使った品質の高いゲーム内 UI の作成について、プログラマーの視点と、アーティスト/デザイナーの視点というそれぞれ異なる視点をサポートするサンプルが、新しいものと更新されたものの合わせて 2 つ、ご利用いただけるようになったことをお知らせします。
2023年11月16日
Unite で初めて公開された最新の TECH ストリーム(2023.2)を使って、最新の Unity エンジン機能にいち早くアクセスし、その内容をご確認ください。
2023年11月16日
このブログ記事では、Muse がどのように結果を生成するかを共有し、モデルのトレーニング手法を明らかにしたうえで、2 つの新しい基盤モデルを紹介します。