28 февраля 2017 г.
Вместе с гендиректором Джоном Рикителло выступали главный технический директор Йоаким Анте, технический директор Лукас Майер, основатель Дэвид Хельгасон, а также некоторые из наших сотрудников и партнеров. Они рассказали о достигнутых успехах, жизненном цикле Unity 5 и о планах —...
24 марта 2015 г.
GDC – это большая конференция, на которой анонсируется множество новостей о разработке игр, но одновременно это и то место, где огромное количество игр, особенно от независимых студий, получают свой шанс стать хитами. На конференции в этом году было ОГРОМНЕЙШЕЕ количество игр, сд...