Искать на сайте Unity

Охваченные темы
Поделиться

Компания Apple недавно анонсировала новое поколение устройств на платформе Apple TV и новую операционную систему для них — tvOS. Теперь вы можете разрабатывать игры для устройств Apple TV, и мы очень рады сообщить, что уже работаем над переносом среды выполнения Unity и ваших игр, разработанных на Unity, на эту новую платформу ;).

Хотя tvOS и несет в себе наследство iOS, ее очень серьезно «почистили»: в ней отсутствуют многие структуры и введены некоторые новые требования. В целом телевидение очень сильно отличается в смысле визуализации содержания, его потребления и взаимодействия с ним, поэтому следует считать его скорее отдельной платформой, нежели расширением платформы iOS.

CrossyRoad AppleTV

В настоящее время мы работает с небольшой фокус-группой, чтобы довести до совершенства нашу поддержку Apple TV. Если вы уже получили доступ к средствам разработки для Apple TV, не стесняйтесь обратиться к нам — мы добавим вас в эту группу. Как только мы увидим, что готовы, мы начнем публичное бета-тестирование. Мы пока не знаем точно, когда это произойдет, но полагаем, что ближе к концу осени.

Средства развертывания для Apple tvOS будут доступны пользователям Unity Pro как часть лицензии для iOS Pro. Если вы используете Unity Personal Edition, вы тоже сможете развертывать игры для tvOS.

Подготовка игры для Apple TV

Не нужно ждать, пока новое поколение устройств появится в продаже. Уже сейчас вы можете начинать готовить свои игры для tvOS. Чтобы получить впечатление, близкое к tvOS, вы можете соединить iPhone6+ с телевизором HDMI-кабелем, подключив к нему беспроводной MFi-игровой контроллер. Готовность вашей игры к tvOS вы можете проверить по следующему списку:

  • Игра совместима с последней версией Unity 5.x. Поддержка Apple TV появится в новейшей на момент выпуска версии Unity 5.
  • Вы должны быть в состоянии управлять игрой, имея только пульт Apple TV. Поскольку он пока недоступен, проверьте совместимость на доступных игровых контроллерах. Убедитесь в том, что все элементы интерфейса игры реагируют на ввод с игрового контроллера, без прикосновений к сенсорному экрану. Позднее вы сможете улучшить поддержку ввода с жестов, гироскопа и акселерометра.
  • На устройствах Apple TV практически не будет места для хранения, поэтому перенос игр в облако становится обязательным.
  • Apple TV — потоковое устройство, поэтому, если ваши игры занимают более 200 МБ дискового пространства, они будут работать через потоковый интерфейс. С нашей стороны на помощь придет поддержка On Demand Resources (ODR). Вы можете узнать о ней больше здесь.
  • Большую часть плагинов придется перекомпилировать специально для новой платформы, причем часть функциональности, возможно, будет потеряна при переносе. Пожалуйста, проверьте все плагины, которые вы используете в игре, и запросите у их разработчиков поддержку для Apple TV.

Не забывайте — сейчас время для новых идей! Игры переходят на большой экран — попробуйте заинтересовать игрой всю семью. Система tvOS уникальна, так что впереди много интересного. Вперед!

apple tv device blog
14 сентября 2015 г. через Технологии | 3 мин. читать
Охваченные темы
Партнеры
Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.