Искать на сайте Unity

Unity 5.6 будет последней версией Unity 5, что нас ждёт в 2017-м году

13 декабря 2016 г. через Технологии | 2 мин. читать
Placeholder image Unity 2
Placeholder image Unity 2
Охваченные темы
Поделиться

Сегодня мы анонсировали бета-версию Unity 5.6, и мы планируем выпустить финальную версию Unity 5.6 в марте 2017-го года. Обратите внимание, что это будет последний релиз Unity 5.

В 5.6 войдёт большое количество улучшений и фичей, вот лишь некоторые из них:

  • Редактор:
    • Новый Progressive Lightmapper, который кардинально улучшит работу над запекаемым освещением и позволит сильно уменьшить затрачиваемое на этот процесс время (представлен на Unite LA 2016 keynote)
    • Новый Video Player: созданный с нуля и оптимизированный под все платформы видео плеер, который может спокойно играть 4k 360 видео в VR
    • Поддержка Metal в редакторе под Mac
    • Большое количество новых фичей для работы с 2D
  • Платформы:
    • Google Daydream, Cardboard
    • Facebook Gameroom
  • Графика:
    • Поддержка Vulkan
    • Поддержка Compute на Metal

Бета-версия Unity 5.6 уже доступна для скачивания, обязательно посмотрите полный список нововведений.

Если у вас бессрочная лицензия Unity 5, вы наверняка знаете, что в марте 2017-го года у вас заканчивается доступ к новым версиям Unity 5.x (обязательно прочитайте раздел FAQ “For how long can I use my perpetual license”). Не беспокойтесь, Unity 5.6 будет вам доступен даже если этот релиз немного задержится. В дополнение к этому, вы будете получать все патч-релизы Unity 5.6 в течение года с момента выпуска и сможете спокойно работать над играми на этой версии Unity.

Что нас ждёт в 2017-м году

После выхода Unity 5.6 в 2017-м году, мы перейдём на новую систему версий, в которой, первый релиз Unity будет называться Unity 2017.1. Таким образом, мы завершаем жизненный цикл Unity 5 и переходим к системе версий, более подходящей к нашему циклу релизов. С Unity 2017 мы продолжим регулярно выпускать новые версии с новыми фичами и улучшениями. Мы считаем, что система версий на основе дат больше подходит к тому, как мы работаем над версиями Unity и лучше отражает наше стремление к быстрой итерации и частым релизам. Более подробно о нашем подходе к релизам вы можете прочитать в посте Йоакима про переход на подписку.

На Unity 2017 у нас масштабные планы. Вот лишь некоторые из них:

  • Мы продолжим работу над оптимизацией движка, делая его всё более производительным с технологиями, такими как C# Job System, которые дают вам больше возможностей использовать преимущества современных многоядерных процессоров (подробнее мы рассказали на Unite LA).
  • Мы также поднимем возможности создания кат-сцен на новый уровень с инструментом Timeline представленным на Unite LA, который позволяет художникам создавать сложные кат-сцены и синематики непосредственно в редакторе.  
  • Мы работаем над новыми платформами, такими как Nintendo Switch.

Следите за новостями, у нас будет множество анонсов на GDC!

Первая бета Unity 2017 (включающая все платформы) будет доступна в апреле 2017-го года. Пользователи с активной подпиской получат доступ к Unity 2017 автоматически. Пользователи с бессрочной лицензией Unity 5 продолжат получать специальные предложения перейти на подписку. Обратите внимание, что у нас также существует опция "pay to own", которая позволяет по истечении 24-месячного плана подписки остаться на версии Unity, которая была доступна в это время.

13 декабря 2016 г. через Технологии | 2 мин. читать
Охваченные темы
Партнеры
Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.