Возможно, вы уже знаете о нашей работе над созданием VR-окружений прямо в виртуальной реальности. Теперь пришла ваша очередь! С сегодняшнего дня для загрузки становится доступна экспериментальная сборка EditorVR и пакет ассетов EditorVR Unity. В будущем мы планируем добавить еще много новых функций, но пока мы решили поделиться с сообществом тем, что уже готово.
Если вы уже разрабатываете VR-игры и миры, то функции, которые есть в EditorVR уже сейчас, помогут вам с:
Главная миссия Unity Labs — изучение долгосрочных тенденций в области создания интерактивных миров. На конференции Unite, прошедшей в прошлом месяце, мы в реальном времени продемонстрировали возможности разработки с помощью специального интерфейса для VR (выражаем особую благодарность нашим друзьям из Campo Santo за восхитительную сцену из Firewatch). Создавать игры с ним можно непосредственно на устройствах Vive и Rift. Узнать подробнее об использовании VR-устройств можно по этой ссылке.
Мы также выпускаем открытый API и приглашаем вас проявить свои способности. Нужна помощь или хотите обсудить детали? Новый раздел по EditorVR на нашем форуме ждет вас! На форуме можно также узнать об инструментах — специальных VR-расширениях для EditorVR. На конференции Unite 16 в Лос-Анджелесе Тимони Уэст показала работу двух таких инструментов: Tvori, инструмента для анимации, и Creations, инструмент для моделирования.
Ждем не дождемся ваших первых творений в EditorVR!