Искать на сайте Unity

Пост-эффекты в Unity (предварительный выпуск)

10 декабря 2015 г. через Технологии | 2 мин. читать
tonemapping and colour grading
tonemapping and colour grading
Охваченные темы
Поделиться

Is this article helpful for you?

Thank you for your feedback!

Всем привет! Сейчас мы разрабатываем новые пост-эффекты (image effects) для Unity. Идея, которая стоит за этим, заключается в том, чтобы эффекты выглядели отлично и работали на платформах разного уровня, насколько это возможно.

Screen Space Raytraced Reflections

Вот список эффектов, над которыми мы работаем:

  • Screen Space Reflections
  • Tonemapping & Color Grading
  • New Antialiasing (SMAA)
  • Depth of Field

В будущем список будет расширяться

Открытая разработка

Каждый из перечисленных выше эффектов находится на различных стадиях разработки, но мы считаем, что это не должно препятствовать тому, чтобы вы их попробовали, поэтому в разработке используется открытый аккаунт BitBucket. Также новые эффекты будут выкладываться в Unity Asset Store. Мы хотим дать сообществу Unity возможность участвовать в разработке вместе с нами, поэтому мы будем рады принимать от вас запросы на включение и обсуждать все, что связано с новыми эффектами.

Как загрузить?

Вы сможете получить проект на BitBucket или Asset Store. Версия в Asset Store будет периодически обновляться, она отмечена в главном репозитории Эффектов.

Asset Store

BitBucket

tonemapping and colour grading

Два варианта использования инструментов Tone Mapping и Color Grading в нашей сцене Unity labs

Состояние разработки

  • Screen Space Reflections — мы не успели закончить эффект к выпуску Unity 5.3 из-за некоторых сложностей. Теперь все исправлено, эффект готов к применению в проектах. Примечание: для использования требуется отложенный рендеринг; эффект не предназначен для мобильных платформ.
  • Tonemapping & Colour Grading находится в разработке, доступна стабильная бета-версия. Поддерживаются таблицы поиска и другие дополнительные возможности.
  • Depth of Field находится в разработке, доступна стабильная бета-версия.
  • SMAAнаходится в разработке, эффект не вполне готов к использованию. В некоторых он сценах работает, в других — нет. Используйте по желанию; мы работаем над исправлениями.

Ждем ваших отзывов по поводу этих эффектов! Будем рады вместе с вами создавать удивительные вещи!!

-Тим К

Depth of Field effect

Depth of Field used in our Shader Calibration scene

10 декабря 2015 г. через Технологии | 2 мин. читать

Is this article helpful for you?

Thank you for your feedback!

Охваченные темы
Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.