В это тяжелое время мы остаемся верными стремлению сделать реализацию ваших творческих планов проще и удобнее. Мы считаем, что творцы делают мир лучше. И сегодня мы хотим сделать нечто особенное. Поэтому, во-первых, мы предлагаем своим пользователям три месяца бесплатного доступа к Unity Learn Premium, чтобы они могли учиться воплощать свои идеи. Во-вторых, мы открываем доступ к виртуальным занятиям Create with Code для студентов, преподавателей и для всех желающих научиться программировать.
Последний год был очень ярким — благодаря и вашим успехам, и нашим новинкам. Мы внедрили тысячи улучшений и функций, расширили возможности графики с Scriptable Render Pipeline, внесли заметный вклад в 2D-технологии, вывели на рынок свой первый продукт для промышленности, а также значительно повысили удобство работы. К сервисам Multiplay и Vivox, которые помогают поддерживать ваши игры, присоединились deltaDNA, Furioos, ChilliConnect, Graphine и Artomatix, а с ними — дополнительные проверенные решения для любого этапа разработки.
Этот год также был весьма плодотворным для Unity-разработчиков из независимых и крупных игроковых студий, а также из других отраслей. От знаменитых Disco Elysium (четыре награды на конкурсе The Game Awards, игра года по версии PC Gamer) и Untitled Goose Game (игра года по версии DICE Awards) до рекордных Call of Duty: Mobile (100 миллионов загрузок за одну неделю) и Mario Kart Tour (90 миллионов загрузок за первую неделю, самая загружаемая игра 2019 года для iPhone) — число успешных разработчиков-пользователей Unity растет небывалыми темпами.
Мы пришли из игровой индустрии, но 2019 год стал новой ступенью для Unity и ее пользователей в новых сегментах: в архитектуре и строительстве, транспорте, производстве и автоиндустрии. Мы представили Unity Reflect — наш первый продукт, специально предназначенный для профессионалов в архитектуре и строительстве, который помогает учитывать контекст любого элемента и оперативно вносить изменения в проект, повышая удобство совместной работы и снижая риск больших издержек из-за ошибок. Мы были свидетелями того, как компании SHoP Architects и Skanska при помощи Unity поднимают строительство на невиданные высоты, а также того, как Volvo расширяет горизонты автомобильной отрасли.
Мир продолжает меняться, и мы продолжаем помогать вам учиться и открывать новые возможности, которые позволят воплотить ваши идеи. Мы рады объявить, что открываем бесплатный доступ к Unity Learn Premium для всех желающих с сегодняшнего дня и до 20 июня. Просто войдите в свою учетную запись и получите доступ к онлайн-семинарам экспертов Unity, к кратким учебным материалам в объеме более 350 часов, к готовым проектам и углубленным курсам для разработчиков и для всех, кому может быть полезна мощь технологий реального времени. Сюда входят все необходимые материалы — от основ проектирования игровой механики до принципов работы со стеком постобработки для VR. Кроме того, с понедельника, 23 марта, мы предлагаем виртуальные онлайн-занятия Create with Code Live под руководством экспертов Unity для студентов, преподавателей и всех желающих научиться программировать.
Несмотря на то, что 2019 год принес множество улучшений и достижений, нас ждет еще много работы. Мы услышали ваши просьбы, и поэтому в 2020 году мы сосредоточимся на выпуске более стабильных обновлений, повышении удобства работы и внедрении новых возможностей, проверенных в реальных условиях. Они позволят вам с уверенностью использовать их в своих проектах. В основном мы сосредоточимся на надежности, производительности, творческих процессах, масштабируемом качестве и охвате аудитории.
Подробнее об этом можно узнать из двух семинаров по дальнейшему развитию, которые мы запланировали на ближайшие недели. Подписывайтесь на канал Unity на YouTube, чтобы не пропустить эти семинары.
Мы с нетерпением ждем ваших отзывов по результатам семинаров. Какие вопросы возникли у вас о планах Unity на 2020 год? Присоединяйтесь к сессии вопросов и ответов от экспертов по продуктам Unity на форуме, где они будут отвечать на самые насущные вопросы о надежности, производительности, рабочих процессах, охвате пользовательской аудитории и о том, как наши специалисты по облачным технологиям помогают вам создавать игры с социальными возможностями.
Это лишь небольшая часть того массива доступного контента, который мы запланировали для вас. Информацию обо всем этом можно найти на сайте Unity.com.
Мы планируем помочь вам следующим образом:
Нам очень важно поддерживать разработчиков на протяжении всего цикла разработки игр. После выпуска мы стараемся помочь вам поддерживать и монетизировать вашу игру. Например, мы планируем следующее:
Технологии 3D реального времени выкованы в игровой индустрии, но они уже становятся двигателем революции в разработке, проектировании, строительстве, производстве, продажах, обслуживании и поддержке в самых разных отраслях. Мы помогаем нашим клиентам следующим образом:
Мы убеждены, что творческие люди делают мир лучше, и поэтому стремимся раскрыть творческий потенциал каждого человека. Все, что делает Unity, направлено в вашу пользу; мы творим вместе с вами и для вас.
Заглядывая в будущее 2020 года, мы с нетерпением ждем общения с вами в интернете и знакомства с вашими играми, которые создаются в Unity. Такие великолепные игры, как Ori and the Will of the Wisps (Moon Studios), Wasteland 3 (inXile entertainment), League of Legends: Wild Rift (Riot Games) и Hardspace: Shipbreaker (Blackbird Interactive) выйдут уже очень скоро. Специально для вас мы подготовили трейлер об играх, запланированных к выпуску в этом году. Кроме того, мы с радостью и интересом встречаем новости о ваших играх, поэтому не стесняйтесь делиться информацией в комментариях!
Unity и все наши сотрудники сердечно благодарят вас. Мы с нетерпением ждем новых совместных свершений, творений и инноваций в этом году.