22 февраля 2019 г.
Every year, we gather everyone who works in Quality Engineering positions across Unity for a week of learning, sharing and socializing. This January, 110 QA folks from our offices around the world flew to sunny Sweden and huddled up at a nice snow-covered beach hotel. The theme o...
28 февраля 2017 г.
Вместе с гендиректором Джоном Рикителло выступали главный технический директор Йоаким Анте, технический директор Лукас Майер, основатель Дэвид Хельгасон, а также некоторые из наших сотрудников и партнеров. Они рассказали о достигнутых успехах, жизненном цикле Unity 5 и о планах —...
30 ноября 2016 г.
В сентябре 2016 года Unity Technologies официально запустила в регионе Восточная Европа программу сертификации, в рамках которой специалисты могут проверить свой уровень знаний платформы и получить в случае успешного прохождения экзамена соответствующий сертификат. Программа реал...
12 августа 2016 г.
The goal of WISER is to shift the conversation -- from getting (and keeping) women in gaming and entertainment to normalizing their very presence by increasing visibility and representation at events and on industry stages. This doesn’t mean women speaking about being a woman in ...
4 июля 2016 г.
Почему мы организовали на GDC именно сессию вопросов и ответов? Хорошо было бы, конечно, начать сразу со списка заповедей, но на самом деле все зависит от конкретного проекта, аудитории и бюджета, а попытки следовать куче правил и инструкций могут разве что запутать и утомить вас...
28 июня 2016 г.
Новые лицензии включают все функции движка, необходимые для создания и оптимизации игр и публикакции на всех платформах. Мы хотим, чтобы движок Unity был доступен всем, поэтому основная идея новой структуры наших продуктов заключается в том, чтобы вы могли платить в соответствии ...
16 июня 2016 г.
Прежде всего, наш переход на подписку сопровождается вопросом «почему»? Мы ответили на этот вопрос в посте Йоахима «Подписка! Почему?». Если вы его еще не видели, пожалуйста, ознакомьтесь.
Некоторые из вас высказали следующие сомнения относительно нового ценообразования:
Мног...
15 июня 2016 г.
We're running a contest that spans over a 3 week period starting June 15 through July 6 in search of the next 10 great developer stories. Winners are announced on July 14.
10 developers will receive one free ticket to Unite 16
All stories published within th...
31 мая 2016 г.
Update: We've made some changes to the new products and prices based on the feedback we received. Please see this blog post for the updates!
9 мая 2016 г.
When you open a Unity ID account, you are automatically assigned an organization. This default organization gets the same name as your user name and consists only of yourself. You can make purchases for this organization for your own personal and commercial development.
You can ...
26 января 2016 г.
Мы объявляем call for speakers на Unite Europe. Окончание подачи докладов к рассмотрению – 20 марта.
Unite – это возможность поделиться опытом и узнать новое, и мы с нетерпением ждем доклады обо всех аспектах использования Unity. Если точнее, на конференции этого года мы ви...
11 ноября 2015 г.
С тех пора разработка на Unity для PlayStation прошла долгий путь. И, судя по сотням игр, которые создаются или уже вышли, Unity очень популярна среди разработчиков для PlayStation.
Команда, которая сделала огромный вклад в Unity для PlayStation, – это Engine Room Games, располо...