22 сентября 2023 г.
Открытое письмо Марка Уиттена сообществу Unity в сентябре 2023 года.
12 сентября 2023 г.
1 января 2024 года Unity вводит новую комиссию Unity Runtime Fee, которая будет взиматься при превышении определенного количества установок игры. Перед этим в планы подписки Unity будут добавлены облачное хранилище ассетов, инструменты Unity DevOps и функции ИИ для среды вып...
13 сентября 2022 г.
Начиная с 13 октября мы изменяем стоимость подписки на Unity Pro, Unity Enterprise и Unity Industrial Collection — впервые за три года. Стоимость подписки на Unity Personal и Unity Plus не изменится.
9 сентября 2022 г.
Это первая из новой серии статей для блога, в которой мы расскажем, что Unity делает для всех разработчиков игр сейчас и какие у нас планы на следующий год и будущее.
7 марта 2022 г.
Unity осуждает действия президента Путина и его лидеров, ведущих войну на территории Украины. Это — наша поддержка Украины и украинских граждан.
19 августа 2020 г.
On June 8, 2018, Rob Pedrosa, Director of Operations and Services for Hi-Rez Studios felt good. Realm Royale had gone live a few days prior and everything went silky smooth.
He’d planned enough capacity for the launch and his liveops team was only dealing with minor issues. All ...
через
Игры | 4 мин. читать
22 июля 2020 г.
Недавно Unity объявила о приобретении ассета для визуального программирования Bolt у разработчика Ludiq. Завершив работу по интеграции и техническому переносу Bolt в Unity, мы рады объявить о следующем этапе нашего плана — сделать визуальное программирование доступным для всех тв...
19 марта 2020 г.
В это тяжелое время мы остаемся верными стремлению сделать реализацию ваших творческих планов проще и удобнее. Мы считаем, что творцы делают мир лучше. И сегодня мы хотим сделать нечто особенное. Поэтому, во-первых, мы предлагаем своим пользователям три месяца бесплатного доступа...
17 октября 2019 г.
Изменения не затрагивают действующие подписки и особые договоренности. Есть вопросы? Загляните в раздел FAQ ниже.
28 августа 2019 г.
In 2019.2, we removed the Lightmap Static Flag, replacing it with Contribute to global illumination (GI). At the same time, we have introduced the ability to choose whether global illumination is received from lightmap or Light Probes. This seemingly minor change can have a huge ...
16 апреля 2019 г.
The first TECH Stream release of the year – Unity 2019.1 – is now available. It includes many new production-ready features such as the Burst Compiler, the Lightweight Render Pipeline (LWRP), and Shader Graph. Also, there are numerous innovations for animators, mobile developers,...
28 февраля 2019 г.
In 2018, we’ve introduced a highly customizable rendering technology we call Scriptable Render Pipeline (SRP). A part of this is a new low-level engine rendering loop called SRP Batcher that can speed up your CPU during rendering by 1.2x to 4x, depending on the Scene. Let’s see h...