Мы только что удвоили количество платформ, которые поддерживает Cloud Build. В дополнение к iOS, Android и Webplayer мы добавили рабочий стол Windows desktop, Mac OS X и Linux! Для OS X и Linux есть опции 32-бит / 64-бит / Универсальная, для Windows – версии 32-бит / 64-бит.
До этого апдейта, если нужно было сбилдить проект разными путями для одной платформы, пришлось бы тиражировать его несколько раз (например, версия Google Play Android version и другая Android-версия для другого магазина). Такого больше не будет! Этот апдейт позволяет создавать любое количество билдов в рамках одного проекта – и каждый билд может быть создан из отдельной ветви и имеет собственные учетные данные.
Вы можете найти весь этот функционал в разделе Targets.
В существующих проектах ваша текущая платформа будет названа «default-PLATFORM”, но по мере добавления новых вы будете получать сообщения, что вы сможете называть их как хотите: для кого они, из какой ветви они билдятся и т.д.
Естественно, самым популярным пожеланием стала возможность создавать разделенные бинарные файлы для билдов Android. Мы очень рады, что можем дать вам это, — проверьте Advanced Settings для Android.
Поддержка всех этих новых функций потребовала изменить вебсайт, взаимодействие с которым теперь проходит быстрее. И, конечно, все это доступны с мобильных устройств, поэтому вы можете создавать билды, управлять ими и загружать их, где бы вы не находились.
Все функции доступны во всех планах
И, наконец, мы сделали то, что вы просили очень громко и ясно: Cloud Build полезен, когда у вас есть доступ ко всем его крутым возможностям. Начиная с сегодняшнего дня, пользователи любого плана получают доступ к следующим функциям:
Еще раз повторимся – вы можете получить все эти функции ПРЯМО СЕЙЧАС. Подпишитесь на
https://build-beta.cloud.unity3d.com
Спасибо вам всем за участие на форумах и общение с нашей командой. Мы с нетерпением ждем ваших комментариев о новых апдейтах!