Отчет, который вы можете загрузить здесь, включает данные, полученные в ходе проведенных в ноябре 2015 г. опросов 1400 мобильных разработчиков и 650 игроков. Эти опросы показали, что видеореклама с наградой за просмотр имеет огромный потенциал как средство монетизации игр. Она также не имеет негативного влияния на IAP или время, которое пользователи проводят в игре, как вы можете подумать. Ниже представлены некоторые выводы, сделанные в этом отчете.
Что касается монетизации, похоже на то, что видеореклама с наградой за просмотр сегодня является самым мощным генератором доходам. По крайней мере, об этом говорят разработчики, которые приняли участие в исследовании. Более половины их них сказали, что видеореклама с наградой за просмотр обеспечивает им самый высокий показатель дохода на пользователя по сравнению с другими видами видами внутриигровой рекламы.
Более того, игроки, которые также были опрошены в ходе исследования, отметили, что они предпочитают рекламу с наградой за просмотр другим видам оплаты. Почти две трети из них подчеркнули, что они всегда или иногда выбирают просмотр видеорекламы, чтобы получить награду.
Тот факт, что, согласно исследованию, почти 80% игроков готовы посмотреть видеорекламу, чтобы получить награду, не удивляется студию Futureplay, которая создает Made with Unity проекты и является созданием хита Farm Away!. Со-основатель и CEO студии Джейми Лаес (Jami Laes) сказал: «Секрет нашего успеха в том, что мы фокусируемся на создании видов монетизации, которые дают позитивные результаты. Мы даем нашим игрокам выбор, смотреть рекламу или нет, тем самым повышая их вовлечение”. Мика Рахко (Mika Rahko), со-основатель и глава разработки, продолжает: «Весьма интересно, что мы видим в среднем 22 просмотра рекламы с наградой за просмотр на установленный экземпляр игры. И такое вовлечение дает нам доход выше крыши – в среднем $0,15 на игрока в день на американском рынке».
Видеореклама с наградой за просмотр оказывает положительное влияние на доход не только в краткосрочной перспективе, она также позволяет увеличить показатель удержание игроков (как минимум, он остается на прежнем уровне). Очень небольшой процент разработчиков отметили падение показателя удержания после внедрения видеорекламы с наградой за просмотр.
Данный отчет не только предлагает результаты исследований, но также объясняет полученные результаты и описывает, что работает, а что нет.
Чтобы получить актуальную информацию о том, как сегодня видеореклама с наградой за просмотр может быть полезна вашей студии, игре и игрокам, скачайте бесплатный отчет ««Внутриигровая реклама без ошибок: монетизируй, вовлекай, удерживай».