«Все, что мы всегда хотели делать, - это просто делать игры, о которых мы сами мечтали в детстве», — говорит Марк Вонг, сооснователь и директор по развитию бизнеса и операциям Game Hive.
Популярность игр Game Hive быстро росла, но компания продолжала верить, что для нее лучше всего оставаться небольшой командой, поскольку это единственный способ не погрязнуть в формальностях и бюрократии, и продолжать заниматься в первую очередь творчеством.
Переход на Unity в 2010 г. позволил компании продолжить заниматься разработкой высококачественных игр. Плюс к этому интегрированная функциональность Unity Ads дала возможность монетизировать игры, не отпугивая пользователей и не мешая им играть.
В результате время вывода продуктов на рынок стало экспоненциально сокращаться, а видеореклама привела к повышению вовлечения игроков и показателя Life Time Value (LTV). «Лучший рекламный формат — это, конечно, вознаграждаемая видеореклама, потому что она не вмешивается в ход игры и повышает LTV игрока», — считает Марк Вонг.
Is this article helpful for you?
Thank you for your feedback!