Every year, we gather everyone who works in Quality Engineering positions across Unity for a week of learning, sharing and socializing. This January, 110 QA folks from our offices around the world flew to sunny Sweden and huddled up at a nice snow-covered beach hotel. The theme o...
Вместе с гендиректором Джоном Рикителло выступали главный технический директор Йоаким Анте, технический директор Лукас Майер, основатель Дэвид Хельгасон, а также некоторые из наших сотрудников и партнеров. Они рассказали о достигнутых успехах, жизненном цикле Unity 5 и о планах —...
В сентябре 2016 года Unity Technologies официально запустила в регионе Восточная Европа программу сертификации, в рамках которой специалисты могут проверить свой уровень знаний платформы и получить в случае успешного прохождения экзамена соответствующий сертификат. Программа реал...
The goal of WISER is to shift the conversation -- from getting (and keeping) women in gaming and entertainment to normalizing their very presence by increasing visibility and representation at events and on industry stages. This doesn’t mean women speaking about being a woman in ...
Почему мы организовали на GDC именно сессию вопросов и ответов? Хорошо было бы, конечно, начать сразу со списка заповедей, но на самом деле все зависит от конкретного проекта, аудитории и бюджета, а попытки следовать куче правил и инструкций могут разве что запутать и утомить вас...
Новые лицензии включают все функции движка, необходимые для создания и оптимизации игр и публикакции на всех платформах. Мы хотим, чтобы движок Unity был доступен всем, поэтому основная идея новой структуры наших продуктов заключается в том, чтобы вы могли платить в соответствии ...
Unity, логотипы Unity и другие торговые знаки Unity являются зарегистрированными торговыми знаками компании Unity Technologies или ее партнеров в США и других странах (подробнее здесь). Остальные наименования и бренды являются торговыми знаками соответствующих владельцев.