21 сентября 2015 г.
Вслед за демонстрацией потрясающих игр, сделанных на Unity, которые уже вышли или только готовятся к выходу, на сцену вышел Джон Риччителло (John Riccitiello). Он подчеркнул три основополагающих принципа Unity: 1) демократизация разработки игр 2) решение сложных проблем 3) помощь...
17 сентября 2015 г.
A.U.V. by James Clement
ClusterPuck 99 by PHL Collective
Faceted Flight by The Department of Silly Stuff, LLC
JLG Industries, Inc. Training Simulator and E-learning Animations by ForgeFX Simulations
Jungle Rumble by Disco Pixel
Kôna by Parabole
Mimpi Dreams by Silicon Jelly
Moon ...
24 июня 2015 г.
Конференция стартовала с пленарным докладом и выступления Джона Риччителло, который подчеркнул три основных принципа Unity: 1) демократизация разработки игр, 2) решение сложных проблем, 3) помощь разработчикам в достижении успеха. Все решения, которые мы принимаем, и все направле...
24 марта 2015 г.
GDC – это большая конференция, на которой анонсируется множество новостей о разработке игр, но одновременно это и то место, где огромное количество игр, особенно от независимых студий, получают свой шанс стать хитами. На конференции в этом году было ОГРОМНЕЙШЕЕ количество игр, сд...
17 марта 2015 г.
Это были отличные пара недель для Unity и коммьюнити. Мы выпустили Unity 5, объявили о серьезных изменениях в цене, узнали, что успех Crossy Road развивается с помощью Unity Ads, и мы встретились на GDC со многими разработчиками, которые делают замечательные игры! Обо всех играх ...