31 марта 2017 г.
Our latest release, and the final installment in the Unity 5 cycle, includes the Progressive Lightmapper preview, new Light Modes, Vulkan support, a new video player, support for Facebook Gameroom, Google Daydream and much more.
Unity 5 launched two years ago at GDC 2015, and to...
15 марта 2016 г.
Баланс между скоростью внедрения инноваций и подготовкой стабильной версии найти не очень просто, особенно с учетом того, что, согласно отзывам, которые мы получаем, многое зависит от того, на какой стадии находится проект, о котором предоставляется информация.
Мы активно выпуск...
15 марта 2016 г.
Мы внимательно прислушиваемся к тому, что вы говорите о качестве финальных релизов, поэтому, чтобы получить больше комментариев о том, как вы используете наши технологии до того, как что-то сделать финальными, мы решили выпустить Unity 5.4 как бета-версию.
Одновременно мы делаем...
8 декабря 2015 г.
In short:
New tools: A MonoDevelop upgrade, multi-scene editing, 2D tools and automated unit testing
Graphics optimizations, including a new OpenGL core, experimental support for Metal in OS X, and an upgraded particle system.
Coming soon: tvOS support
Improved platform ...
8 сентября 2015 г.
The big news in this latest release is the Services Window which provides easy in-editor access to Unity Ads, Unity Analytics, Unity Cloud Build and Unity Multiplayer with no need to integrate a single SDK.
через
Игры | 3 мин. читать
24 июня 2015 г.
Последние 10 лет Unity развивалась органично с фокусом на работу с функционалом в рамках плана или установленных сроков. Роадмап же не был в некотором смысле регулярным, и он оставался достаточно удаленным будущим. С выпуском 5.0 и теперь 5.1 мы берем на себя обязательство ежеква...