Esta publicação é a primeira de uma nova série de blogs que estamos lançando para compartilhar a importância do Unity para todos os desenvolvedores de jogos — hoje, no ano que vem e no futuro.
In 2018, we’ve introduced a highly customizable rendering technology we call Scriptable Render Pipeline (SRP). A part of this is a new low-level engine rendering loop called SRP Batcher that can speed up your CPU during rendering by 1.2x to 4x, depending on the Scene. Let’s see h...
“Unity”, logotipos Unity e outras marcas comerciais de Unity são marcas comerciais ou marcas comerciais registradas da Unity Technologies ou de suas afiliadas (mais informações aqui). Outros nomes e marcas são marcas comerciais de seus respectivos detentores.