2022년 6월 30일
인디 개발자 사이먼 쿠바슈와 루카 스카라무치노는 GDC에서 유니티 크리에이터 스포트라이트 세션에 참석하여, 미끌미끌한 촉수가 등장하는 VR 샌드박스 게임의 제작 과정 중 반복 작업이 많은 디자인 프로세스에 대해 이야기를 나눴습니다.
2022년 6월 7일
이번 달에는 2022년 트라이베카 영화제가 열립니다. 행사 기간 동안 놀라운 Made with Unity 게임과 경험이 소개될 예정이어서 큰 기대를 모으고 있습니다. 올해 트라이베카에서 작품을 선보이는 뛰어난 크리에이터들에 대해 자세히 알아보세요.
2022년 3월 17일
Meta 팀과 함께 빌드와 반복 작업에 소요되는 시간을 줄일 수 있는 VR 게임 개발 툴과 기술을 살펴봤습니다.
2022년 3월 3일
3월 3일은 세계 야생 동식물의 날(#WorldWildlifeDay)입니다. 유니티는 멸종된 동식물, 전 세계적인 환경 보호 운동, 야생 동식물 멸종을 방지하기 위해 노력하는 크리에이터를 집중 조명하며 이날을 기념하려 합니다. Unity로 제작한 Wildeverse는 보존 과학과 증강 현실을 기반으로 하는 혁신적인 게임입니다. 플레이어는 게임을 플레이하며 멸종 위기에 처한 종을 보호하는 데 관심을 갖게 됩니다.
2021년 11월 5일
유니티가 인수한 Pixyz의 2021.1 릴리스에 두 가지 새로운 제품이 포함되었습니다. Pixyz Scenario Processor를 사용하면 온프레미스 또는 클라우드 기반으로 스케일링 가능하고 자동화된 3D 콘텐츠 최적화 파이프라인을 만들 수 있습니다. 또한 Pixyz Loader를 사용하면 준비된 에셋을 Unity 에디터나 런타임 경험에 직접 로드할 수 있습니다. 아울러 Pixyz Studio와 Plugin, Review가 개선되어 데이터를 시각화하고 최적화하는 기능이 강화되었습니다.
2021년 10월 28일
Unity Labs 팀은 오늘 Facebook Connect에서 최신 Unity Slices: Table을 선보이면서, 실감 나는 인터페이스에 초점을 맞추어 소셜 혼합 현실 경험을 지원하는 Passthrough VR을 소개했습니다.
2021년 7월 21일
Unity 커뮤니티: 이제 차량용 엔터테인먼트의 미래를 책임질 매력적인 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 이동 중인 차량에서 사용할 수 있는 완전히 새로운 미디어 포맷에 맞추어 게임 및 건강 관리, 업무 생산성과 교육 분야 등 다양한 확장 현실(XR) 애플리케이션을 만들고 수익화하는 방법에 대해 알아보세요.
2021년 3월 25일
남아프리카공화국의 엔지니어링 자문 회사 Zutari에서 어떻게 유니티의 실시간 3D 개발 플랫폼을 활용하여 대규모 태양광 발전(PV) 프로젝트를 자동화하고, 설계 아이디어 개발에 필요한 시간과 비용을 절감하는지 알아보세요.
2020년 3월 26일
Unity Reflect의 새 릴리스에는 SketchUp 및 Rhino 플러그인과 Android 뷰어가 추가되며, Unity 2019.3 버전과의 호환성 개선, 버그 수정 등 여러 개선이 더해졌습니다.
최근에는 모든 증강 현실(AR) 및 가상 현실(VR) 콘텐츠의 60%가 Unity로 만들어지고 있습니다. 유니티에서는 이러한 실시간 3D VR, AR 경험을 AEC(설계, 엔지니어링, 건축) 분야에서도 활용하고자 Unity Reflect를 출시했습니다. 출시 이후에도 계속 사용자들의 피드백을 수렴...
2020년 3월 12일
이제 HDRP(High Definition Render Pipeline, 고해상도 렌더 파이프라인)에서 가상 현실 콘텐츠 제작이 정식 지원됩니다. Unity 2019.3의 패키지 버전 7.2.0에서 HDRP가 검증이 완료되었으며 VR 프로젝트 제작에 사용할 수 있습니다.
VR을 위한 HDRP는 다음과 같이 설계되었습니다.
HDRP의 모든 기능은 VR과 호환됩니다.
HDRP는 새로운 Unity XR 플러그인 프레임워크에서 완벽히 지원됩니다.
VR 개발 시 기본적으로 권장되는 ...
2020년 3월 5일
영국 최대 규모의 민간 건축 회사 중 한 곳인 Laing O’Rourke는 리프트 팀이 프로젝트에 착수하기 전에 Unity의 실시간 3D 개발 플랫폼을 통해 제작한 몰입형 가상현실(VR) 크레인 시뮬레이터로 교육을 진행합니다.
안전 관리 및 교육은 건축 업계의 최우선 과제입니다. Dodge 데이터 및 분석 보고서에 따르면, 세계적 수준의 안전 프로그램은 근로자들의 참여를 유도하고 지속적으로 안전 교육을 제공해야 합니다. VR은 향후 3년 내로 안전 수준 향상에 크게 기여할 것으로 예상되는 기술 ...
2020년 2월 12일
업계 전문가들은 산업 분야의 AR 및 VR에 있어서 2020년이 매우 중요한 한 해가 될 것이라고 전망했습니다. 그 이유를 알아보고자 유니티는 15명의 AR/VR 리더들에게 이들의 의견과 전망을 물었습니다. 최근 유니티에서 발표한 보고서 “2020년 주요 트렌드: 기업용 AR 및 VR”에서 그 내용을 확인하실 수 있습니다.
딜로이트의 컨설팅 이사 앨런 쿡에 따르면 “10년 또는 15년 주기로 사람들이 기술과 데이터를 사용하고 다루는 방식이 크게 변합니다… PC, 인터넷, 모바일에 이어 혼합 현실...