2023년 3월 27일
이 블로그 포스팅은 현재 사전 릴리스 버전(2023.1)으로 제공되는 Cinemachine 3를 다루며, Cinemachine 3는 올해 중 발표될 Unity 2023.2과 함께 정식 출시될 예정입니다.
2022년 12월 5일
사전 시각화(프리비즈)의 중요성을 알아보고 엄브렐러 아카데미 VFX 프로듀서 안드레아 아니세토-차베스의 제작 비화를 살펴봅니다.
2022년 11월 30일
Recorder, Sequences, Python, Live Capture 등 최신 Unity 아트 툴의 버그 수정, 업데이트 내용, 새로 추가된 기능을 알아보세요.
2022년 10월 21일
VFX 아티스트 세타라 사만다리를 만나 Unity를 활용한 영화 Dark Asset의 프리비즈와 가상 프로덕션 워크플로를 자세히 알아봅니다.
2021년 9월 13일
넷플릭스의 스토어웨이 제작자들은 Unity 게임 엔진에 연결된 유니티의 가상 카메라 릭과 RISE FX에서 만든 프리비즈 에셋으로 씬을 제작하여 영화의 가장 극적인 씬을 더 실감나게 구현했습니다. 그 제작 과정을 살펴보세요.
2021년 6월 10일
유니티의 새로운 인터랙티브 보고서인 “미디어 및 엔터테인먼트 업계의 2021년 주요 트렌드(Top 2021 Trends in Media and Entertainment)”에서는 21명의 업계 전문가가 팬데믹 속에서도 전 세계적으로 수많은 사람들이 관계를 유지하고 정보와 즐거움을 꾸준히 누릴 수 있도록 리소스와 기술을 재집결하는 대형 스튜디오부터 인디 크리에이터에 이르는 다양하고 혁신적인 미디어 및 엔터테인먼트(M&E)의 현황에 대해 이야기합니다.