2023년 9월 22일
마크 휘튼이 유니티 커뮤니티에 전하는 공개서면을 전달해 드립니다.
2023년 9월 12일
2024년 1월부터 게임 설치 횟수를 기준으로 비용이 부과되는 새로운 Unity Runtime 요금이 도입됩니다. 이에 앞서 추가 비용 없이 클라우드 기반 에셋 저장소와 Unity DevOps 툴, 런타임 AI가 Unity 구독 플랜에 추가됩니다.
2022년 12월 14일
유니티는 Navegante의 로드리고 페르난데스와 아나히트 페르난데즈, Roll7의 앤드류 브레친을 만나 최신 프로젝트에 대한 이야기와 멀티플랫폼에서 성공적으로 게임을 배포하는 방법에 대한 실질적인 팁을 들어 보았습니다.
2022년 10월 5일
이번 블로그는 다양한 플랫폼과 폼 팩터로 더 많은 플레이어에게 도달하는 방법에 관해 Unity에서 현재 진행 중인 개발, 예정된 릴리스 계획 및 향후 전망 등을 다룹니다.
2022년 9월 28일
오늘날 수많은 게임이 출시되어 있는 모바일 게임 시장에서 성공하려면 강력하고 지속 가능한 비즈니스를 구축하고 운영하는 것이 중요합니다. 이번 포스팅에서는 인디 개발 전문가와 함께 빠르게 성장하는 시장에서 어려움을 극복하고 기회를 잡는 방법을 알아봅니다.
2022년 9월 13일
10월 13일부터 Unity Pro, Unity Enterprise 및 Unity Industrial Collection의 가격을 변경하며, 현 경제 상황 및 최근의 환율 상승을 고려하여 모든 제품에 새로운 환율을 적용합니다.