2022년 1월 18일
창의성은 Unity Hub에서 시작됩니다. 실시간 3D 콘텐츠를 제작할 때 Unity가 제공하는 모든 것을 Unity Hub에서 확인볼 수 있습니다. 새로워진 Unity Hub를 만나 보세요.
2019년 8월 29일
콘텐츠 제작 툴 Unity 에디터의 UX(User Experience, 사용자 경험)를 개선하기 위해 더욱 편리하고 효율적인 디자인으로 새롭게 선보입니다.
수많은 크리에이터가 Unity를 사용하여 매월 멋진 콘텐츠와 인터랙티브 경험을 제작하고 있습니다. 지난 몇 년 동안 Unity는 꾸준히 성장하여 열정적이고 광범위한 사용자층을 보유한 세계 최고의 실시간 제작 플랫폼으로 부상했습니다. 사용 편의성과 효율성은 오랜 기간 동안 빈번하게 사용되는 생산성 툴이 반드시 갖춰야 하는 조건입니다.
따라서 ...
2018년 7월 10일
Unity 2018.1은 그 핵심에 두 가지의 혁신적인 기능을 선보이며 새로운 주기의 시작을 알렸습니다. 이와 함께 스크립터블 렌더 파이프라인(SRP, Scriptable Render Pipeline)과 셰이더 그래프(Shader Graph)를 통해 아티스트와 개발자의 권한을 강화하는 한편 C# 잡 시스템(C# Job System), 버스트 컴파일러(Burst Compiler) 및 ECS를 통해 골치 아픈 프로그래밍 작업 없이도 멀티코어 프로세서의 장점을 십분 활용할 수 있도록 했습니다. Unit...