2023년 3월 10일
아바타: 물의 길에서 물 효과를 구현하기 위해 Unity Wētā Tools를 사용하여 만든 CGI 기술에 대해 자세히 알아보세요.
2023년 3월 1일
Ziva 팀은 항상 더 나은 성능을 제공하기 위해 노력하고 있습니다. Ziva VFX는 이번 2.1 업데이트를 통해 시뮬레이션 품질이 향상되었으며 전반적인 사용 편의성이 개선되었습니다.
2023년 2월 14일
유니티와 Wētā Digital은 아바타: 물의 길에서 사용된 Wētā 툴을 개발자와 크리에이터에게 제공하기 위해 협업해 왔습니다. 그중 첫 번째 툴이 올해 릴리스될 예정입니다. 향후 제공될 툴에 대해 자세히 알아보세요.
2023년 1월 13일
SpeedTree가 Unity 툴로서 함께한 지 1년이 지났습니다. 사용자의 놀라운 작업물, 에셋 라이브러리에 추가된 뛰어난 기능, 릴리스된 기능 등과 함께 2022년 동안 SpeedTree에 어떤 일이 있었는지 살펴보겠습니다.
2022년 12월 16일
시니어 솔루션 엔지니어 브라이언 앤더슨이 Ziva와 머신러닝을 사용하여 장편 애니메이션에 최적화된 캐릭터를 시뮬레이션하는 방법을 소개합니다.
2022년 11월 30일
룩 디벨롭먼트 아티스트이자 디지털 정원사로 Bonsai Garden을 제작한 토마스 프루가 3D 작업 관련 인사이트와 노련한 아티스트로 성장하기 위한 팁을 공유합니다.
2022년 11월 30일
Recorder, Sequences, Python, Live Capture 등 최신 Unity 아트 툴의 버그 수정, 업데이트 내용, 새로 추가된 기능을 알아보세요.
2022년 10월 17일
유니티에서 처음으로 제공하는 새로운 유형의 가이드로, '테크니컬 아티스트를 위한 Unity: 주요 툴 세트 및 워크플로'에서는 숙련된 테크니컬 아티스트를 위한 모든 Unity 시스템, 기능, 워크플로에 관한 상세한 요약을 한데 엮어 소개합니다. 가이드의 내용을 미리 확인하고 지금 다운로드하세요.
2022년 7월 22일
조너선 반 이머질이 선보이는 스타일라이즈드 에셋은 오랜 사랑을 받아 왔습니다. 이번 포스팅에서는 조너선의 작업 프로세스를 자세히 알아보겠습니다. 게임 Lake에 SpeedTree를 어떻게 사용했는지 확인해 보세요.
2022년 3월 18일
유니티는 모든 아티스트가 창의적인 비전을 실현하도록 지원하기 위해 노력합니다. 유니티는 인터랙티브 3D 콘텐츠의 미래를 발전시키는 동시에 AAA급 품질의 작품을 만들 수 있는 툴을 제작하고 있습니다.
2021년 5월 18일
영화, TV, 애니메이션 크리에이터를 위한 오픈 베타를 소개합니다. Unity를 더 쉽고 효과적으로 사용할 수 있도록 지원하는 최신 워크플로와 기능을 살펴보세요.