Unity 2019.1버전부터 타임라인(Timeline)에서 마커를 사용할 수 있습니다. 이번 블로그 게시글에서는 커스텀 마커를 만드는 방법을 다룹니다.
이전 글에서는 이벤트를 트리거하기 위해 타임라인 시그널(Signals)을 사용하는 방법에 대해 소개했습니다. 이 기능을 처음 만들었을 때 클립을 사용하면 기능이 제대로 작동하지 않는다는 사실을 알게 되었습니다. 시그널의 주요 특성 중 하나가 바로 “지속 시간”이 없다는 것이기 때문에 새로운 유형의 항목이 필요했습니다. 따라서 타임라인에 마커를 ...