2022년 11월 8일
Unity의 개발자 조르디 카바욜이 지난 달 Tech from the Trenches 칼럼 1부에 이어 시간을 절약할 수 있는 고급 에디터 스크립팅 팁을 추가로 공유합니다.
2022년 10월 18일
Unity 개발자 조르디 카바욜이 최신 Tech from the Trenches 칼럼에서 시간을 절약할 수 있는 고급 에디터 스크립팅 팁을 공유합니다.
2022년 10월 13일
객체 지향 프로그래밍 언어를 다룬 경험이 있다면 SOLID 원칙, MVP, 싱글턴, 팩토리, 관찰자 패턴 등에 대해 들어보셨을 것입니다. 유니티에서 발행한 최신 전자책에서는 이러한 원칙과 패턴을 활용해 Unity 프로젝트에서 스케일링 가능한 게임 코드 아키텍처를 생성하는 베스트 프랙티스를 소개합니다.
2022년 9월 12일
어떤 조건에서 API가 호출될 수 있는지 또는 호출되어야 하는지 불분명할 때가 있습니다. 이번 포스팅에서는 유니티의 선임 소프트웨어 엔지니어인 Javier Abud가 오류를 방지하기 위한 API 관련 수정 사항을 소개합니다.
2022년 9월 7일
Unity C# 코드 형식을 지정하는 방법은 다양합니다. 프로젝트에서 일관된 코드 스타일을 사용한다면 더 깔끔하고 알아보기 쉽고, 확장할 수 있는 코드 베이스를 개발할 수 있습니다. 이번 블로그에서는 자신만의 코드 스타일 가이드를 만들고 유지하는 데 활용할 여러 가이드라인과 예시를 소개합니다.
2022년 6월 16일
다양한 기기와 플랫폼에서 원활하게 실행되는 뛰어난 경험을 구축하는 과정은 매우 까다로울 수 있습니다. 이에 따라 유니티에서는 지속적으로 Frame Timing Manager와 같은 툴을 개선하여 전반적으로 최적화를 진행하고 있습니다. Unity 2022.1 업데이트를 통해 어떻게 이 기능에 대한 플랫폼 지원이 개선되어 이전보다 더 많은 데이터를 수집할 수 있는지 살펴보세요.
2022년 5월 18일
유니티는 최근 여러 해 동안 단계적으로 완성될 이니셔티브를 시작하여 크리에이터가 성능이 좋은 코드를 빠르게 작성하고 장기적인 안정성과 호환성을 제공할 수 있도록 지원하고 있습니다. 이번 포스팅에서는 스크립트를 뒷받침하는 기초적인 기술 스택을 업데이트하기 위해 유니티가 하고 있는 일들을 알아봅니다.
2022년 4월 29일
애플리케이션을 최적화하려면 프로젝트가 하드웨어 리소스를 얼마나 소모하는지 정확하게 측정할 수 있어야 합니다. 커스텀 성능 지표를 이용하여 Unity Profiler를 확장하면 애플리케이션의 고유한 성능을 더 세부적으로 파악할 수 있습니다. 이 블로그에서는 Unity 2021 LTS의 새로운 프로파일러 확장 기능을 알아봅니다.
2022년 3월 14일
최신 버전의 Burst 패키지에서는 반복 작업 시간과 Burst Inspector가 모두 대폭 개선되었습니다. 이 포스팅에서는 새로운 버전에서 변경된 사항과 HPC#(High Performance C#, 고성능 C#) 컴파일러 기술이 더 쉽게 모든 플랫폼에서 성능을 개선하는 방법을 살펴보겠습니다.
2021년 12월 15일
Full Generic Sharing을 사용하면 테스트하기 쉬운 명료한 코드를 작성할 수 있습니다. 어떻게 스크립팅 오류를 제거하고 모바일 기기와 콘솔 등의 플랫폼에서 코드가 보다 예상대로 작동하도록 할 수 있는지 알아보세요.
2021년 3월 16일
‘Unity for All 2021: Tech and Creator Showcase’에서는 최근 출시된 기능과 출시 예정인 기능을 간략하게 살펴보고 Oddworld: Soulstorm, Humankind 및 Crash Bandicoot 제작팀의 비하인드 스토리를 들어봤습니다.
2020년 9월 21일
Unity 2020.2 릴리스에서는 베타 테스트가 가능한 최적화 몇 가지를 제공합니다. 본 블로그 포스팅에서는 속도 향상이 적용된 부분과 개선 과정을 소개하고자 합니다.
고성능 코드를 작성하는 것은 효율적인 소프트웨어 개발에 있어 필수적이며 유니티 개발 프로세스의 주요 부분을 차지합니다. 2년 전부터 유니티는 성능에 주력하기 위해 최적화 전담 팀을 구성하였고, 저는 현재 이 팀을 이끌고 있습니다. Unity 2020.2 릴리스에 대한 개요는 아래에서 살펴볼 수 있으며, 기타 개선 사항에...